##SimpleAnimationのgithubのコードを読みます。
SimpleAnimation.cs
public State GetState(string stateName){
SimpleAnimationPlayable.IState state = m_Playable.GetState(stateName);
if (state == null)
return null;
return new StateImpl(state, this);
}
SimpleAnimationPlayable_States.cs
public float speed{
get { return (float)m_Playable.GetSpeed();}
set { m_Playable.SetSpeed(value);}
}
つまり、変えたいアニメのstate持ってきてspeed項目を変えてあげればいいと。
SimpleAnimation SA;
void Start(){
SA = GetComponent<SimpleAnimation>();
SA.GetState ("hogeanime").speed = 2f;
}
これで変えられます。