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対応するOSのBuildSupportをインストールしてるはずなのに「Unsupported Build Target」と出てくる時の対処法。

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問題の発生

Unityを立ち上げProjectを開こうとしたら、こんなエラーが出ました。
要約すると「Android Build Supportを入れてないじゃろ」といったところですかね。
「さっきまで使ってたはずなのに何故???」
となったことが何度かあります。
スクリーンショット 2020-03-23 16.00.17.png

Unsupported Build Target
Build Target AndroidPlayer is not supported. Switch to MacStandaloneSupport or exit Unity?

iOSとかだと文言が Build Target iOSPlayer is not supported.とかになるんですかね?

対処法

  1. 新規プロジェクトを作成し開く。(仮にTempProjectって名前でもつけてあげますか)
  2. File -> BuildSettings を開く。
  3. Platformを任意のOSを選択し、SwitchPlatform を押す。今回の場合はAndroidを選択しました。
  4. TempProjectを閉じる。
  5. 「Unsupported Build Target」のエラーがでたプロジェクトを開き直す。
  6. 開けるはず!

こんな時に発生しやすい

・BuildTarget が Android または iOS の状態で作業をしてる際にUnityをクラッシュさせる。
 その後にプロジェクトを開き直すとたまに出てきちゃう。

環境

Mojave 10.14.5
Unity 2018.3.11f1

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