0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

SwiftUIのTextEditor/TextFieldとキーボードとの間隔を調整

Posted at

SwiftUIのTextEditor/TextFieldとキーボードとの間隔を調整する

SwiftUIでTextEditorやTextFieldは、フォーカスが当たると自動でキーボードを避けて上に持ち上がります
デフォルトだとTextEditorやTextFieldのコンポーネントの底部とキーボードの上部には隙間がありません
このコンポーネントの底部とキーボードの上部を隙間を調整しようとした際に、思いの外ハマったので備忘録です

デフォルト 期待動作
image 89.png Frame 298.png

TextEditor/TextFieldの実装

コード

まずは、シンプルなTextEditorを実装してみた

struct ContentView: View {
    @FocusState var focus:Bool

    @State var text: String = ""

    var body: some View {
        ScrollView {
            VStack(spacing: 0) {
                Color.red
                    .frame(height: 600)

                TextEditor(text: $text)
                    .frame(height: 200)
                    .border(Color.blue, width: 1)
                    .padding(.init(top: 16, leading: 16, bottom: 64, trailing: 16))
                    // TextEditor上でタップしても `focus = false` させない
                    .onTapGesture {}
                    .focused($focus)

                Color.green
                    .frame(height: 600)
            }
        }
        .onTapGesture {
            focus = false
        }
    }
}

結果

TextEditorにフォーカスが当たると、キーボードを避けてTextEditorが持ち上がりますが、TextEditorの底部とキーボードの上部に隙間がありません
TextEditorについた上左右16pt、下64ptのpaddingが無視されているので、これを考慮した位置にTextEditorが移動して欲しいです

safeAreaInsetを付ける

コード

私が調べた限り最もシンプルな実現方法はフォーカスが当たっている間、safeAreaInsetでinsetをつけるという手法です

struct ContentView: View {
    @FocusState var focus:Bool

    @State var text: String = ""

    var body: some View {
        ScrollView {
            VStack(spacing: 0) {
                Color.red
                    .frame(height: 600)

                TextEditor(text: $text)
                    .frame(height: 200)
                    .border(Color.blue, width: 1)
                    .padding(.init(top: 16, leading: 16, bottom: 64, trailing: 16))
                    // TextEditor上でタップしても `focus = false` させない
                    .onTapGesture {}
                    .focused($focus)

                Color.green
                    .frame(height: 600)
            }
        }
        .safeAreaInset(edge: .bottom, spacing: 0) {
            if focus {
                Color.clear.frame(height: 64)
            }
        }
        .onTapGesture {
            focus = false
        }
    }
}

結果

TextEditorにフォーカスが当たった際に、自動でinsetを考慮した位置までスクロールされます

しかし、safeAreaInsetの部分は、ScrollViewのコンテンツが触れません
そのため、例えばTextEditorの下にボタンを配置して、それを押すことができません

キーボード表示時 キーボード非表示時
Frame 299.png Frame 300.png

手動でTextEditorを移動させる

safeAreaInsetを付けるとScrollViewのコンテンツが触れられなくなるので、手動でTextEditorを移動させてみました
.ignoresSafeArea(.keyboard) で自動でキーボードを避けないようにします
合わせてキーボードが表示された際に、キーボードの大きさに合わせて手動でsafeAreaInsetを付けます
また、キーボードのsafeAreaInsetが付くのに合わせて、ScrollViewReaderを利用して指定したViewまでスクロールさせます

struct ContentView: View {
    @FocusState var focus:Bool
    @State var keyboardHeight: CGFloat = 0

    @State var text: String = ""

    var body: some View {
        ScrollViewReader { proxy in
            ScrollView {
                VStack(spacing: 0) {
                    Color.red
                        .frame(height: 600)

                    TextEditor(text: $text)
                        .frame(height: 200)
                        .border(Color.blue, width: 1)
                        .padding(.init(top: 16, leading: 16, bottom: 64, trailing: 16))
                        // TextEditor上でタップしても `focus = false` させない
                        .onTapGesture {}
                        .focused($focus)
                        .id("TextEditor")

                    Color.green
                        .frame(height: 600)
                }
            }
            .onTapGesture {
                focus = false
            }
            .onReceive(keyboardHeightPublisher) { value in
                keyboardHeight = value
            }
            .onChange(of: keyboardHeight) { oldValue, newValue in
                withAnimation {
                    if focus, newValue > 0 {
                        proxy.scrollTo("TextEditor")
                    }
                }
            }
        }
        .safeAreaInset(edge: .bottom, spacing: 0) {
            if keyboardHeight > 0 {
                Color.clear.frame(height: keyboardHeight)
            }
        }
        .ignoresSafeArea(.keyboard)
    }

    var keyboardHeightPublisher: some Publisher<CGFloat, Never> {
        Publishers.Merge(
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
                .compactMap {
                    ($0.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?
                        .cgRectValue.height
                }
                .map { keyboardHeight in
                    let scene = UIApplication.shared.connectedScenes
                        .first(where: { $0.activationState == .foregroundActive }) as? UIWindowScene
                    return max(0, keyboardHeight - (scene?.windows.first?.safeAreaInsets.bottom ?? 0))
                },
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
                .map { _ in 0 }
        )
        .eraseToAnyPublisher()
    }
}

結果

TextEditorにフォーカスが当たった際に、好きな位置で表示できるようになりました
スクロールの位置を移動しているので、TextEditorの下のコンテンツが触れない問題も発生しません

まとめ

SwiftUIのTextEditor/TextFieldとキーボードとの間隔を調整する方法の備忘録でした
結構大変なので、より良いやり方をご存知でしたら教えて頂けると嬉しいです

0
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?