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Unityを使ってクリエィティブなゲームを作れるようになるまで。(1日目)

Last updated at Posted at 2020-04-25

簡単な自己紹介

SIerに勤めるしがないエンジニア。

C#、python、java、node.js、javascript、typescript、coffeescriptで広く浅く開発経験あり。
自分で手を動かしたことがなく、何となく読めるが書けない。
ようするに自分から何かを生み出すことができない。

Qiitaを通じてUnityで学んだことを共有しようと思ったきっかけは、
自分の成果をアウトプットし、知識として物にしたいから。

そして何より、アウトプットできる人間がカッコいいと思えるから!!

何を作るのか

さあ何を作ろうかと思ってQiitaを調べてみたら、
https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276dがかなり纏まっていたため参考にすることにしました。

こちらではブロック崩しゲームの作成手順が事細かに記載されており、
まずは手順をトレースし自分の環境でも実現できるかを試してみました。

ブロック崩しゲーム作成

こんな感じのものができた!!!
すごい!!!
brock=kuzushi.gif

感想

こんなに簡単に動くものが作れるとは思わなかった。
継続的にゲームを作成し、クオリティを高めていきたい。
ゆくゆくはスマホ用にビルドしてリリースなんてことも、、🤔

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