簡単な自己紹介
SIerに勤めるしがないエンジニア。
C#、python、java、node.js、javascript、typescript、coffeescriptで広く浅く開発経験あり。
自分で手を動かしたことがなく、何となく読めるが書けない。
ようするに自分から何かを生み出すことができない。
Qiitaを通じてUnityで学んだことを共有しようと思ったきっかけは、
自分の成果をアウトプットし、知識として物にしたいから。
そして何より、アウトプットできる人間がカッコいいと思えるから!!
何を作るのか
さあ何を作ろうかと思ってQiitaを調べてみたら、
https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276dがかなり纏まっていたため参考にすることにしました。
こちらではブロック崩しゲームの作成手順が事細かに記載されており、
まずは手順をトレースし自分の環境でも実現できるかを試してみました。
ブロック崩しゲーム作成
感想
こんなに簡単に動くものが作れるとは思わなかった。
継続的にゲームを作成し、クオリティを高めていきたい。
ゆくゆくはスマホ用にビルドしてリリースなんてことも、、🤔