【問題点】
コライダーを設定したアイテムをインタラクトするとプレイヤーが吹っ飛んでしまいます。
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【回答】
プレイヤーがコライダーに衝突した際、何らかの作用を行うという設定にしているため、吹っ飛びます。
レイヤーごとに設定されているコライダー接触時の作用をオフにすることで、アイテムをインタラクトした際に吹っ飛ばなくなります。
【解決策】
①コライダーを設置しているアイテムに新しいレイヤーを設置します。
コライダーを設置しているアイテムのインスペクターからLayerタブのプルダウンを押下します。Layer下部のAdd Layerからレイヤーを追加します。
今回は、coliderresolveを追加しました。
②アイテムのインスペクターから先ほど作成したレイヤーを設定します。
先ほど作成したcoliderresolveを選択します。
③上部メニューバーのEditからProjectSettingsを開きます。
④ProjectSettings > Project > PhysicsからLayer Collision Matrixまでスクロールします。
⑤先ほど作成したレイヤーからPlayer,PlayerLocalのチェックボックスを外します。
ローカルアイテムの場合は、PlayerLocalを外します。
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