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TouchDesigner Operaotr&Python Scriptまとめ

Last updated at Posted at 2017-06-17

※随時追加予定(2017/6/13現在)
TouchDesignerで日々作ったパッチから得られた知見をまとめています。
個人用のチートシートなのでかなり不完全なまとめなのはご了承ください。

[OPERATORまとめ]

[SOP:Surface Operator]

Particle:パーティクルに使用

[Parameter]
Ramp Tab

  • Type:方向
  • aa

[TOP:Texture Operator]

Movie File In(TOP)

ファイルからの入力/動画/静止画を読み込む/解像度最大1280
※日本語ファイル/フォルダはトラブルの可能性あるので使用しない
[Parameter]
Play Tab

  • Play:

Video Device In(TOP): 内臓カメラやキャプチャカードからの入力

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Text(TOP): テキスト入力して生成した画像

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Constant(TOP): 指定した値の色

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Level(TOP): コントラストやガンマ値などのレベルの変更

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Cross(TOP): 2つの入力を重ねてクロスフェード

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Tile(TOP): タイル状に並べる

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

RGB to HSV(TOP): HSVカラースペースに変換

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Switch(TOP): 入力された値の切り替え

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

[CHOP:Channel Operator]

Math(CHOP): 四則演算など

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Audio Device Out(CHOP): 音声ファイルからの入力

[Parameter]
Audio Device Out Tab

  • Play:

Select(CHOP): 特定のデータを抽出

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Cache(CHOP)

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Cache Select(CHOP)

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Constant(CHOP): 一定の値。いくつも指定できる

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

MIDI In(CHOP): MIDIデバイスからの入力データを受け取る

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

[COMP:Component Operator]

Slider(COMP): SLIDER UIで値をコントロール

[Parameter]
xxx Tab

  • xxx:

Ramp:グラデーションを作るときに使用

[Parameter]
Ramp Tab

  • Type:方向
  • aa

Transform

[Parameter]
Transform Tab

  • Rotate:回転

Composite

[Parameter]
Composite Tab

  • Operation:
    Common Tab
  • Output Resolution:
  • OutPut Aspect
    Tab共通
  • Input OP:

Replicator

[Parameter]
Replicator Tab

  • Template DAT Table:
  • Operator Prefix:
  • Master Operator
  • Destination

Audio File In(TOP): 音声ファイルからの入力

[Parameter]
Audio File In Tab

  • Play:

Audio Play(CHOP): 音声ファイルからの入力

[Parameter]
AudioPlay Tab

  • Play:

Audio Movie(CHOP): 音声ファイルからの入力

[Parameter]
Movie Audio Tab

  • Play:

Filter(CHOP)

[Parameter]
Filter Tab

  • Type:

Leap Motion(TOP/CHOP)

Leap Motionからの入力

[Python Script]

[Basic]

  • op('xxx'):xxxオペレーターの参照取得
  • op('xxx').par.xxxxxx:xxxオペレーターのパラメータの参照
  • ops('xxx*'):ワイルドカードで複数の参照
    → あとは変数用意してfor variable in variablesとかで適当にループ回す
  • str(me.digits):
  • absTime.seconds:総経過時間
  • absTime.frame:総フレーム数
  • me.time.seconds:タイムライン一周分の時間
  • me.time.frame:タイムライン一周分のフレーム数
  • me:OP自身
  • me.parent():OPの親
  • me.parent().var('xxx' , xxx):local Variable xxx設定
  • me.digits:
  • me.op('xxx'):
  • print(''' xxx '''):シングルクォート3つで改行ありで出力できる
  • parent():親を参照
  • parent(x):親の祖先を参照。xは数値
  • parent().digits:
  • parent().name:
  • op('xxx')['chan1']:xxxオペレーターのchan1の値を参照
  • op('xxx')[0]:xxxオペレーターの配列0番目の値を参照(一つ上と同じ値)、OPにある値の分だけ配列数指定可能
    → こっちの記述のほうが変更に強い
  • op('xxx')chan(0):xxxオペレーターのchan1配列0番目の値を参照
  • op('xxx')chan(0).vals:xxxオペレーターのchannel全値をリストとして取得
  • math.sin():sin関数
  • math.cos():cos関数
  • op('table')[row(横), column(縦)]:row、columnで指定した条件でTableの値を参照
    → row, columnにはテーブルの指定の行&列番号もしくは値の文字列でも指定可能
  • app.samplesFolder + '/Map':現在開いているファイルのフォルダの中身?
  • 配列.len():配列の数を返す
  • 配列.append(''):配列に要素を追加
  • 配列.extend(['', '']):配列に配列要素を追加
  • op('xxx').findChildren( $type, ):子要素を全取得, 引数で絞込める
  • Dictionaryデータ.keys():Keyを全て取得
  • Dictionaryデータ.values():Valuleを全て取得
  • me.inputCell:テーブルのセルに演算できる
  • int(val):valをint型にする
  • float(val):valをfloat型にする
  • str(val):valを文字列に
    ※Pythonでは数値と文字列を連結するとエラーになる。暗黙的に型変換をしてくれない

[Logic&各演算子]

  • if ~ else文
if condition:
  statement
else:
  pass

pass:breakと同じく論理構造から抜ける

  • if ~ elif ~ else文
if condition 1:
  statement 1
elif condition 2:
  statement 2
else:
  • A and B:AかつB。andで論理積
  • A or B:AもしくはB orで論理和

[Channel Class]

  • op.chan(x).index:channe(x)のインデックス
  • op.chan(0).name:channel名
  • op.chan(0).owner.name:channelの属すオペレーター名

[CHOP Class]

  • op('xxx').samples:xxxオペレーターの値の配列数取得
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