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MFC から SVG クラスのクリップパス呼び出しコードサンプル

Last updated at Posted at 2022-12-22

MFC から SVG クラスのクリップパス呼び出し

クリッピングを複数行い、それに重なる形で四角形を描画するサンプルコードです。
Gdiplus::GraphicsPath オブジェクトをリセットしていますが、クリップしたい部分を一度に入れてしまってもかまいません。
SVG 出力のサンプルとして複数のパスを使うときのパターンを示しておきたいため故意に分けてクリップを設定しています。

MFC(GDI+) で複数のクリップを設定する際には Gdiplus::Graphics::SetClip 関数の第二引数でクリップのマージ方法を指定することができます。本サンプルコードでは SVG への出力に合わせて "Gdiplus::CombineModeUnion" を設定しています。

MFC(GDI+) の場合以下のようになります。

    Gdiplus::Point poly[4];
    int nPoints = 4;
    poly[0] = Gdiplus::PointF(100,100);
    poly[1] = Gdiplus::PointF(100,200);
    poly[2] = Gdiplus::PointF(200,200);
    poly[3] = Gdiplus::PointF(200,100);
    Gdiplus::GraphicsPath path;
    path.AddPolygon(poly, 4);
    pGraphics->SetClip(path);

    poly[0] = Gdiplus::PointF(200,200);
    poly[1] = Gdiplus::PointF(200,300);
    poly[2] = Gdiplus::PointF(300,300);
    poly[3] = Gdiplus::PointF(300,200);
    path.Reset();
    path.AddPolygon(poly, 4);
    pGraphics->SetClip(path,Gdiplus::CombineModeUnion);
    Solic
	
    Gdiplus::SolidBrush	brush(Color(255, 0, 0, 255));
    pGraphics->FillRectangle(brush, brushGdiplus::Rect(150,150,100,100));

    pGraphics->ResetClip()

SvgImage に書き出すと以下のようになります。

    CPoint pn[4];
    pn[0] = CPoint(100, 100);
    pn[1] = CPoint(100, 200);
    pn[2] = CPoint(200, 200);
    pn[3] = CPoint(200, 100);
    CString csClipName = pImage->AddClipPath(pn, 4);

    pn[0] = CPoint(200, 200);
    pn[1] = CPoint(200, 300);
    pn[2] = CPoint(300, 300);
    pn[3] = CPoint(300, 200);
    pImage->AddClipPath(pn, 4, csClipName);

    pImage->AddRect(150, 150, 100, 100, 0, 0);
    pImage->AddAttrFill(RGB(0, 0, 255), FALSE);
    pImage->AddAttrClip(csClipName);
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