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コピーコンストラクタでポインタ渡しをするクラスの配列をvectorで作る時にハマった話

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何にハマったの?

クラスのコピーの時にポインタ渡しをするコードを書いたら、vectorでの使用時に想定と違う挙動が起きた。
詳しくは下を見てください。

サンプルコード

#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<vector>

class A{
  public:
    float *p;
    A(int d){
      p = new float[d];
      return;
    }
    ~A(void){
      delete p;
      return;
    }

    void copy(const A &rhs){
      this->p = rhs.p;
      return;
    }

    A(const A &rhs){
      copy(rhs);
    }

    A& operator=(const A &rhs){
      copy(rhs);
      return *this;
    }

};

int main(void){
  std::vector<A> tmp(3, A(2));

  printf("%lf\n", tmp[1].p[0]);
  tmp[0].p[0] = 1.0;
  printf("%lf\n", tmp[1].p[0]);

  return 0;
}

newした後に配列の初期化してないとか色々省いてますが許して。。。

実行結果

0.000000
1.000000
free(): double free detected in tcache 2

tmp[0]の値を変えてるだけなのにtmp[1]の値が変わる???

原因

C++日本語リファレンスを読むと、vectorのコンストラクト時の挙動は
value のコピーを n 個要素として保持した vector オブジェクトを構築する。
とあるように、vectorの各要素の初期化はコピーで行われるらしい?
https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/op_constructor.html

試しに

  printf("%p %p %p\n", tmp[0].p, tmp[1].p, tmp[2].p);

とかやってみるとアドレスが全部同じなのが確認できます。

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