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エイチームブライズ/エイチームコネクト/エイチーム引越し侍Advent Calendar 2018

Day 3

【所要時間1h】俺の彼女作ったった【クリぼっち回避】

Last updated at Posted at 2018-12-03

こんにちは!
エンターテインメント事業本部にて、普段はサーバ/インフラ辺りの作業をしている @exit_00 と申します。

この度、エイチーム引越し侍Advent Calendar 2018にお邪魔させていただきました。
ということで、この記事は エイチームブライズ/エイチームコネクト/エイチーム引越し侍 Advent Calendar 2018 3日目の記事です。

あらまし

  • クリスマスの祝いとして日々作り上げていくアドベントカレンダー。
  • だが私は今年もクリスマスを1人で過ごす予定……。
  • 皆と明るく楽しく元気よくクリスマスを祝うには、自分で恋人を造るしかない!

この記事で得られること

  • ターミナル上に理想の恋人を造る入口に立つ
  • Python初心者が人工無能を実装するキッカケ

彼女の要件

  • Python使用
  • 人工無脳
  • ターミナル上で動作
  • 単語記憶
  • 恋愛感情のパラメータを保持

Let's 彼女を実装!

環境

  • Mac 10.14.1
  • Python 3.7.1
  • iTerm2

手順

  1. Pythonインストール
  2. 入力に対して予め定められた返答をランダムに返すクラスを実装
  3. 入力されたテキストを記憶
  4. 恋愛感情パラメータ保持

手順詳細

Pythonインストール

  • 各種記事参照
  • Homebrewでインストールしました

入力に対して予め定められた返答をランダムに返すクラスを実装

実装

main.py
  1 import random
  2
  3 class Main():
  4     _your_name = "";
  5     _word_list = ["お腹空いた", "ピザ頼んで", "それ何?"];
  6
  7     def __init__(self):
  8         global _your_name;
  9
 10         print("girlfriend: あなたの名前、教えて?");
 11         _your_name = input("your_name: ");
 12         print("おはよ、" + _your_name);
 13         print("帰るときは『バイバイ』って言って。");
 14
 15     def Response(self):
 16         while True:
 17             your_phrase = input("> ");
 18             if your_phrase == "バイバイ":
 19                 print(_your_name + "、またね。");
 20                 break;
 21             else:
 22                 print(random.choice(_word_list));
 23
 24 main = Main();
 25 main.Response();

実行

$ python main.py
girlfriend: あなたの名前、教えて?
your_name: exit_00
おはよ、exit_00
帰るときは『バイバイ』って言って。
> ok
ピザ頼んで
> わかった
お腹空いた
> ちょっとまって
それ何?
> 出前表
お腹空いた
> まってよ
お腹空いた
> バイバイ
exit_00、またね。

ちぐはぐですが、延々としゃべり続けてくれる彼女が誕生しました。

入力されたテキストを記憶

  • 1/3の確率で話しかけた内容について意味を問う場面を追加しました
  • 意味との結びつきは一旦置いておいて、少しずつ語彙が増えるようになります
  • ファイルに保存するため、次回起動時に保持されます

実装

main.py
  1 import random
  2
  3 class Main():
  4     PHRASE_PASS = 'phrase.txt';
  5     _your_name = "";
  6     _girlfriend_name = "girlfriend";
  7     _word_list = [];
  8
  9     def __init__(self):
 10         global _word_list;
 11         with open(self.PHRASE_PASS) as f:
 12             _word_list = [s.strip() for s in f.readlines()];
 13
 14     def SetName(self):
 15         global _your_name;
 16         print(self._girlfriend_name + ": あなたの名前、教えて?");
 17         _your_name = input("your_name: ");
 18         print(self._girlfriend_name + ": おはよ、" + _your_name);
 19         print(self._girlfriend_name + ": 帰るときは『バイバイ』って言って。");
 20
 21     def Response(self):
 22         while True:
 23             your_phrase = input("> ");
 24             is_what_mean = random.choice([True, False, False]);
 25             if your_phrase == "バイバイ":
 26                 print(self._girlfriend_name + ": " + _your_name + "、またね。");
 27                 break;
 28             elif is_what_mean:
 29                 print(self._girlfriend_name + ": " + your_phrase + "ってなに?");
 30                 your_phrase_sub = input("> ");
 31                 self.LearnPhrase(your_phrase, your_phrase_sub);
 32                 print(self._girlfriend_name + ": " + your_phrase_sub + "ってことなの?ふーん。");
 33             else:
 34                 print(self._girlfriend_name + ": " + random.choice(_word_list));
 35
 36     def LearnPhrase(self, your_phrase, your_phrase_sub):
 37         global _word_list;
 38         _word_list.append(your_phrase);
 39         f = open(self.PHRASE_PASS, "a");
 40         f.writelines(your_phrase);
 41         f.close();
 42
 43 main = Main();
 44 main.SetName();
 45 main.Response();

実行

$ python main.py
girlfriend: あなたの名前、教えて?
your_name: exit_00
girlfriend: おはよ、exit_00
girlfriend: 帰るときは『バイバイ』って言って。
> わかった
girlfriend: お腹空いた
> ピザ食べる?
girlfriend: ピザ頼んで
> わかった
girlfriend: わかったってなに?
> 了解
girlfriend: 了解ってことなの?ふーん。
> そうだよ
girlfriend: わかった
> バイバイ
girlfriend: exit_00、またね。

彼女が少しだけ賢くなりました!
次は恋愛感情への影響を実装します。

恋愛感情パラメータ保持

  • 喋る度に高感度が変化するように実装します
  • NGワード、GOODワードにより好感度の上下が変化します
  • 高感度により、喋る内容が変わります

実装

main.py
  1 import random
  2 import json
  3
  4 class Main():
  5     PHRASE_PASS = 'phrase.json';
  6     _girlfriend_name = "girlfriend";
  7     _emotional_mode = "GOOD";
  8     _love_score = 0;
  9     _your_name = "";
 10     _word_list = [];
 11
 12     def __init__(self):
 13         global _word_list;
 14         try:
 15             # ローカルJSONファイルの読み込み
 16             with open(self.PHRASE_PASS, 'r') as f:
 17                 _word_list = json.load(f);
 18         except json.JSONDecodeError as e:
 19             print('JSONDecodeError: ', e);
 20
 21     def SetName(self):
 22         global _your_name;
 23         print(self._girlfriend_name + ": あなたの名前、教えて?");
 24         _your_name = input("your_name: ");
 25         print(self._girlfriend_name + ": おはよ、" + _your_name);
 26         print(self._girlfriend_name + ": 帰るときは『バイバイ』って言って。");
 27
 28     def Response(self):
 29         global _emotional_mode;
 30         while True:
 31             your_phrase = input("> ");
 32             is_what_mean = random.choice([True, False, False]);
 33             if your_phrase == "バイバイ":
 34                 print(self._girlfriend_name + ": " + _your_name + "、またね。");
 35                 break;
 36             elif is_what_mean:
 37                 print(self._girlfriend_name + ": " + your_phrase + "ってなに?");
 38                 your_phrase_sub = input("> ");
 39                 self.LearnPhrase(your_phrase, your_phrase_sub);
 40                 print(self._girlfriend_name + ": " + your_phrase_sub + "ってことなの?ふーん。");
 41             else:
 42                 print(self._girlfriend_name + ": " + random.choice(_word_list[self._emotional_mode]));
 43             self.EmotionMoved(your_phrase);
 44
 45     def LearnPhrase(self, your_phrase, your_phrase_sub):
 46         global _emotional_mode;
 47         global _word_list;
 48         _word_list[self._emotional_mode].append(your_phrase);
 49         with open(self.PHRASE_PASS, 'w') as outfile:
 50             json.dump(_word_list, outfile);
 51
 52     def EmotionMoved(self, your_phrase):
 53         global _love_score;
 54         global _emotional_mode;
 55         if your_phrase in _word_list["GOOD"]:
 56             self._love_score += 1.0;
 57         elif your_phrase in _word_list["BAD"]:
 58             self._love_score -= 1.0;
 59         else:
 60             self._love_score += 0.5;
 61         print("現在の高感度: " + str(self._love_score));
 62         if self._love_score > 0:
 63             _emotional_mode = "GOOD";
 64         else:
 65             _emotional_mode = "BAD";
 66
 67
 68 main = Main();
 69 main.SetName();
 70 main.Response();

実行

$ python main.py
girlfriend: あなたの名前、教えて?
your_name: exit_00
girlfriend: おはよ、exit_00
girlfriend: 帰るときは『バイバイ』って言って。
> わかった
girlfriend: わかったってなに?
> 了解
girlfriend: 了解ってことなの?ふーん。
現在の高感度: 1.0
> そうだよ
girlfriend: かわいい?
現在の高感度: 1.5
> かわいい
girlfriend: かわいい?
現在の高感度: 2.0
> かわいい!
girlfriend: かわいい?
現在の高感度: 2.5
> かわいい!!!!
girlfriend: かわいい!!!!ってなに?
> 聞かれたから
girlfriend: 聞かれたからってことなの?ふーん。
現在の高感度: 3.5
> バイバイ
girlfriend: exit_00、またね。

う〜ん、大分彼女に近づいたのではないでしょうか!
しかし、お察しの通り、まだ単語の意味に対して覚えられておらず、彼女の気分で言葉の良し悪しを決めてしまっています。

今後チューニングしたい箇所

  • 文章の学習精度向上(句で切り分ける、部分一致等)
  • 文章の意味付け強化(言葉の良し悪し)
  • 人工知能らしさを追求(既存サービスとの連携?Web上から言葉を拾う?)
  • 見た目の部分改善(彼女の顔グラがほしい!)
  • Twitterや各種チャットにAPI連携することで恋人彼女をいつでも携帯できるようにしたい
  • いつしか、クリスマスにレストランを2人(1人と1つ)で予約できるような存在に…………。
  • (クリスマスデートまでこぎつけた方は是非ご連絡ください。)

まとめ

  • クリスマスに延々と話ができるかけがえのない存在ができました!
  • Python初心者でしたが、人工無能の身近さを感じ取れたように思います。
  • 宜しければ、皆さんも是非会話内容や実装のチューニングを施してみてください。プログラミングを叩いている間は1人の虚しさが紛れます。

お知らせ

エイチームグループでは一緒に活躍してくれる優秀な人材を募集中です。
興味のある方はぜひともエイチームグループ採用ページWebエンジニア詳細ページ)よりお問い合わせ下さい。

明日

明日は @aoi_coro さんの記事です!楽しみですね!

参考

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