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【Unity】すぐにできるメタリックなオブジェクトの作り方

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背景

Blenderで作成しUnityにインポートしたオブジェクトをメタリックな見た目にしたい。
本記事はマテリアルを作成し、オブジェクトにアタッチする手順を紹介する。

対象の読者

  • 記事のタイトルに興味を持った方
  • Unityのオブジェクトをメタリックな色味にしたい方
  • メタリックなマテリアルを作りたい方

結論

今回はマテリアルのMeatallicSmoothnessをどちらも0.9に設定しています。
メタリック感は好みの度合いに調整できます。

image.png

①オブジェクトを準備

Unityでオブジェクトを準備します。

GameObject > 3D Object > Sphere で球体のオブジェクトを準備する。

image.png

球体のオブジェクトを準備できました。

image.png

補足

Blenderで作成したオブジェクトをUnityにインポートしたい場合は、
以下の記事に記載しています。

②マテリアルの作成

◆マテリアルの作成+アタッチ

Unityの画面において、Assetsのタブ内を右クリック > Create > Material をクリックし、マテリアルを作成。
作成したマテリアルはオブジェクトにドラッグ&ドロップしてアタッチする。

image.png

◆色の変更

作成したマテリアルをクリックし、インスペクターを表示。
Albedoから好きな色に変更。

image.png

◆メタリック感を出してみる

インスペクター内のMeatallic、Smoothnessを好みの度合いに調整します。
今回はどちらも0.9に設定しています。

image.png

◆マテリアルをアタッチ

作成したこのマテリアルを以下2つのオブジェクトにアタッチしてみました。
テカっててメタリック感がでてると思います。

image.png

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