これを作った
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39517918/Game/ucgj2014/ucgj2014.html
使っているもの
- EasyMaskTransition
** シーン遷移の演出 - NGUI
** UI全般 - Mobile Cartoon GUI
** パネルとかボタンの絵素材 - Unityちゃん2Dアセット
** 主役
良かった事
- 形になった!
- 企画がスムーズに決まった
- 皆のゲームイメージがなんとなくある程度共通になってる感があった
- 強い人が居た
- メンバー全員に経験になった感あった
- わりと教え合ったりワイワイできた感はあった
形になった件について効果があったと思う事
- タスクを取る度に優先度みたいな話を結構な頻度した
- タスク小さい単位で分割した(コミットの粒度を小さくした)
- 最初のマイルストーンの時に必要な事を付箋紙でまとめてあと何ができれば発表会の目標が完了できるかを目で確認できるようにした(ぷちかんばん)
企画がスムーズに決まった件について
- ブレストした
- ブレストする際に「ユニティちゃん+(が、を、から、に等)+動詞」にしぼった
** やっぱり動詞は組み合わせし易い!
悪かった事
- 忙しくなった時に他の人を構えなくなっていた
- 昼間あまり作業してなかった感ある(サポートチャンピオン感ある)
- 作業がちょっと偏っていた
- お昼ごはんで行く先々が昼間やってなかった…
- 一部の人を放置してしまった
- 音の部分に開発リソースをさけなかった
つくったゲームはこちら
http://unityroom.com/game/000059