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MVVMを勉強するときに参考になった 概要まとめ & アンチパターン & リンク集

Last updated at Posted at 2017-09-08

MVVMについて勉強したことのまとめ

今更ながら、MVVMな開発をお仕事で行なっています。
全然理解できていないので、色々と調べつつメモを残していきます。

また、こんな実装はMVVMじゃない?ってきなことも今後の反面教師になるように記載してみました。

MVVM

  • プログラムを3つの要素、Model、View、ViewModel に分割
  • 各要素は、単方向に依存している View -> ViewModel -> Model
  • MVVMは、あくまでUI周り構成について触れているだけであって、Modelの中身については、各自で考える必要がある

View

  • ViewModelの情報を使用してUIを描画 = binding
  • ViewModelにアクションを送信 = commands

ViewModel

  • UIに描画するのに必要な情報を準備、保持 = Modelを保持?
  • Viewから送られたアクションをModelに通知
  • Modelから、UIの描画に必要な情報に変換保持

Model

  • ViewとViewModelがやること以外全て受け持つ
  • つまり、データ本体、加工、取得、保存などは、VMで行わず全てMdoelが受け持つ

こんな実装はMVVMじゃない?

Viewの場合

  • ViewがVMのプロパティを直接操作している
  • ViewがアクションをVMに送るときに、コールバッグ(blockやobservable)を実行する
  • ViewがViewModelから受け取る描画内容変更処理内で、新たにVMの操作をしている
  • View内でViewModelを差し替えることができない
    また、ViewModelを差し替えたときにUIが元の状態に戻らない
  • DataBindingを使ってない
     DataBindingを使わないと、MVPのPresenterをViewModelと言っているだけな気がしてます。(人によって解釈が変わるみたいなので、正しくはどうなんでしょうか・・)

ViewModelの場合

  • ViewModelがModelのプロパティを直接操作している。なるべく、アクションとして通知、操作する
  • Viewを知っている
  • ViewModel内でModelを差し替えることができない
    また、Modelを差し替えたときにUIが元の状態に戻らない
  • Modelの情報をViewに通知する以外の機能を実装している = ビジネスロジックが実装されている

Modelの場合

  • View・ViewModelを知っている

MVVMと一緒に紹介されるVIPERについて(主にiOS用)

VIPERは、以下の頭文字から命名されていて

  • View
  • Interactorinteractor(Model)
  • Presenter
  • Entity
  • Rotuer

Entity以外は全てProtocolに準拠して実装するので、全体的に疎結合にできるアーキのようです。
Clean ArchitectureをiOSに適用したものって感じのようです。

MVPの不明瞭な画面遷移周り規約がある感じのアーキテクチャですが、
Presenter <=> View 部分に、DataBindingを用いることで、MVVMにも使用できると思います。

MVVMについて参考になったorなりそうなリンク集

Wikipedia

記事

技術ブログ

スライド

iOS実装例など

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