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Khronos Vulkanがリリースされたようなのでメモ

Last updated at Posted at 2016-02-17

Vulkan とは

  • 新しいGraphics API
  • OpenGLが登場から20年以上経ってAPI設計的にも古くなってきて時代にそぐわなくなってきたので作られた

ざっくりとしたGLとVulkanの違い

OpenGL Vulkan
歴史 古い 新しい
スレッド シングルスレッド前提 マルチスレッド前提
メモリ管理 ドライバが頑張る プログラマが死ぬ気で頑張る
GPUとの仲良し度 ドライバが程よく仲介する プログラマが死ぬ気でGPUとお友達になる
プログラミングの大変さ そこそこ簡単 GPUのアーキテクチャをある程度理解しよう。話はそれからだ。

Windows PCでとりあえず実行してみる

ドライバを入れる

  • Windows10 64bit proで動作確認
  • Vulkan対応ドライバをインストールする
  • NVIDIAで普通にDLできる
    • https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
    • Kepler世代以降が対応してる模様
    • GPU名は直接的に書かれていないが、Maxwell世代も普通に使える
      • Quadro M1000M(モバイルワークステーション向けのGPU)ではインストール可能
  • インストールするとOpenGLからもVulkan系の拡張が使えるようになる
    • GL_NV_draw_vulkan_image が使える

SDKを入れる

  • 最新はWindowsの場合 Vulkan 1.0.3
    • サイトの登録(無料)が必要
    • https://vulkan.lunarg.com
    • Vulkanサイトからリンクされているので、多分間違いないと思う
    • デフォルトだと C:\VulkanSDK にインストールされる

バンドルされているデモを実行する

  • SDKと一緒にvulkaninfoというアプリがインストールされるので、実行するとPCのVulkan API情報を表示できる
    • デバイス名とか拡張機能とか一覧が表示される
  • cube.exeとかtri.exeとかも
  • それっぽいサンプルが実行される模様

ドキュメントが読みたい

サンプルコードを見たい

Androidで実行したい

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