やること
2分でオブジェクトを拡大するボタンを作る
完成イメージ
使用したバージョン
Unity 2019 3.14
さっそくやってみる!
スクリプトをつくろう!
名前はなんでもいいです。
私はScaleChengeというスクリプト名にしました。
コードをかこう!
ScaleChange.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScaleChenge : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
public void OnClick()
{
this.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
}
スクリプトを拡大したいオブジェクトにアタッチしよう!
ボタンをつくろう!
(ボタンの作り方は割愛します)
つくったボタンのインスペクター > Buttonに下の画像のようなOnClickという場所があるのでそこの左下のところに先ほどスクリプトをアタッチしたオブジェクトをつけましょう!
すると、右側のところから選択できるので
ScaleChange(スクリプト名) > OnClickを選択しましょう!
これであとは再生ボタンをおして、ボタンをクリックすれば完成です!
縮小したいとき
もう1つボタンをつくってあげて
スクリプト内の
Vector3(0.3,0.3,0.3)とかにしてあげれば縮小できると思います!