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スマホとPCで求められるUIの違い

Last updated at Posted at 2021-03-14

概要

皆さん、Webアプリを作成する時レスポンシブ対応をすると思います。その時、スマホとPCに求めらるデザインは異なります。それは、画面の大きさやユーザと画面の距離、タッチ操作とマウス、トラックパッド操作の違いなどハード面で異なるためUIのベストプラクティスも異なるためです。今回は、異なるポイントとその改善案をまとめてみました。

異なるポイントと改善案

スマホ

  • タッチ操作のため細かい操作がしづらい
    -> 要素を大きめにデザインする必要がある
  • ホバーをつけることができない(マウスポインタを表示できないため)
    -> タッチ操作ができることを直感的にわかる見た目にする
  • 片手操作
    -> 右利きが多いことから左上や上部を片手操作で押すことが難しい。ボトムタブなどの採用も考える
  • スクロール操作が可能
    -> カルーセルデザインを採用させやすい(PCでも可能だかスクロールのできるスマホの方が適している)
  • 画面サイズが小さく省スペースする必要がある
    -> 空白はできるだけ小さくする。カルーセルデザイン、アコーディオンメニュー、ハンバーガーメニューなどの採用も検討

PC

  • スマホに比べて画面サイズが大きい
    -> マルチカラムレイアウトを可能にする
  • マウス操作のため細かい操作が可能
    -> 要素は小さくていいが、見づらくない大きさにはする(ターゲット層が高齢な場合は文字を大きくするなどの配慮も必要)

おわりに

今回は、スマホとPCのUIの異なるポイントを簡潔にまとめてみました。デザインを作る際の参考に少しでもなれば幸いです。

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