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Processing でキーの同時押し

Last updated at Posted at 2017-10-11

方法

keyPressed 関数 / keyReleased 関数でキーごとに押されたか、離されたかを判定します。

// それぞれのキーの入力状態を格納
boolean left, right, up, down;

void keyPressed() {
  if (keyCode == LEFT)  left  = true;
  if (keyCode == RIGHT) right = true;
  if (keyCode == UP)    up    = true;
  if (keyCode == DOWN)  down  = true;
}

void keyReleased() {
  if (keyCode == LEFT)  left  = false;
  if (keyCode == RIGHT) right = false;
  if (keyCode == UP)    up    = false;
  if (keyCode == DOWN)  down  = false;
}

使い方:

void draw() {
  if (left) {
    /* 左キーが押されているときの処理 */
  }
  if (right) {
    /* 右キーが押されているときの処理 */
  }
  if (down) {
    /* 下キーが押されているときの処理 */
  }
  if (up) {
    /* 上キーが押されているときの処理 */
  }
  if (up && down) {
    /* 上キーと下キーが同時に押されているときの処理 */
  }
}

下記のように KeyState クラスを作成して管理するとより綺麗です。

KeyState.pde
public static class KeyState {
  private static final HashMap<Integer, Boolean> states = new HashMap<Integer, Boolean>();

  private KeyState() {}

  static void initialize() {
    states.put(LEFT,  false);
    states.put(RIGHT, false);
    states.put(UP,    false);
    states.put(DOWN,  false);
  }

  public static boolean get(int code) {
    return states.get(code);
  }

  public static void put(int code, boolean state) {
    states.put(code, state);
  }
}

void keyPressed() {
  KeyState.put(keyCode, true);
}

void keyReleased() {
  KeyState.put(keyCode, false);
}

使い方:

main.pde
void setup() {
  /* ... */
  KeyState.initialize();
}

void draw() {
  if (KeyState.get(LEFT)) {
    /* 左キーが押されているときの処理 */
  }
  if (KeyState.get(RIGHT)) {
    /* 右キーが押されているときの処理 */
  }
  if (KeyState.get(UP)) {
    /* 上キーが押されているときの処理 */
  }
  if (KeyState.get(DOWN)) {
    /* 下キーが押されているときの処理 */
  }
  if (KeyState.get(UP) && KeyState.get(DOWN)) {
    /* 上キーと下キーが同時に押されているときの処理 */
  }
}

おわりに

方向キーは **keyCode(int 型)**ですが、Tab や Enter は **key(char 型)**に格納されるのでもう一工夫要ります。

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