環境
OS:Mac
Godot:Godot_mono(v4.2.1)
dotnet:v8.0.101
前提
プロジェクト名:R3woInstallShitaiProject
.
├── R3woInstallShitaiProject.csproj
├── R3woInstallShitaiProject.sln
├── icon.svg
├── icon.svg.import
├── main.cs
├── main.tscn
└── project.godot
- main.csを追加してから実行ボタンを押している必要があるかも
R3を導入
■ ターミナルでR3woInstallShitaiProjectに移動
■ R3導入コマンドを実行
dotnet add R3woInstallShitaiProject.csproj package R3
R3woInstallShitaiProject.csprojがこうなる
<Project Sdk="Godot.NET.Sdk/4.2.1">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
<TargetFramework Condition=" '$(GodotTargetPlatform)' == 'android' ">net7.0</TargetFramework>
<TargetFramework Condition=" '$(GodotTargetPlatform)' == 'ios' ">net8.0</TargetFramework>
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="R3" Version="0.1.19" />
</ItemGroup>
</Project>
アドオンを導入する
■ https://github.com/Cysharp/R3/releases
Ver.0.1.19のSource code(zip)をダウンロードしてどこかに保存
↓
解凍
↓
R3-0.1.19/src/R3.Godotの中身をR3woInstallShitaiProject以下に配置する
.
├── R3woInstallShitaiProject.csproj
├── R3woInstallShitaiProject.sln
├── addons
│ ├── R3.Godot
│ │ ├── FrameProviderDispatcher.cs
│ │ ├── GodotFrameProvider.cs
│ │ ├── GodotProviderInitializer.cs
│ │ ├── GodotR3Plugin.cs
│ │ ├── GodotTimeProvider.cs
│ │ ├── GodotUINodeExtensions.cs
│ │ ├── ObservableTrackerDebuggerPlugin.cs
│ │ ├── ObservableTrackerRuntimeHook.cs
│ │ ├── ObservableTrackerTab.cs
│ │ ├── ObservableTrackerTree.cs
│ │ └── plugin.cfg
│ └── R3.Godot.csproj
├── icon.svg
├── icon.svg.import
├── main.cs
├── main.tscn
└── project.godot
アドオンを有効化する
プロジェクト > プロジェクト設定 > プラグイン
R3.Godotのステータスを有効にする
*有効化に失敗した時は一度エディタを実行(ビルド)するとうまくいくかもしれない
導入終了
動作確認
■ main.csに書いて見る
using Godot;
using System;
using R3;
public partial class main : Node2D
{
// Called when the node enters the scene tree for the first time.
public override void _Ready()
{
Observable.EveryUpdate().Subscribe(_ => GD.Print("Ugoita!"));
}
// Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
public override void _Process(double delta)
{
}
}
■ 実行
ログにUgoita!が出まくる、うれしいね