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【初心者向け】ドラゴンボールクリッカーを作ってみた。

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いまさらですが、昔はやったクッキークリッカーを作りたくなったので、作ってみました。

クッキークリッカーの基本ルールは、こんな感じ。

  • クッキーをクリックすると、クッキーが+1。
  • たまったクッキーを支払うことで、アイテムを購入できる。
  • アイテムを購入すると、毎秒クッキーがもらえるようになる。
  • アイテムは購入するごとに、値段が1.15倍されていく。

で、追加ルールとして、クッキーが一定量貯まると、イベントが走る機能を追加。

この時点で、だれもが知ってるドラゴンボールでやってみることに決定。
クッキーの代わりに戦闘力を使います。

出来上がりはこちら。

■ドラゴンボールクリッカー
https://dbck.dog-ears.net/

ソースコードはこちら。
(ちなみにAngularで作ってます。)

■github - dbck
https://github.com/dog-ears/dbck

なるべくシンプルにしたかったので、
コンポーネントは分けずに、app.component.tsにほぼすべて書いてます。

■github - dbck - app.component.ts
https://github.com/dog-ears/dbck/blob/master/src/app/app.component.ts

「亀仙人に弟子入り」アイテムが、亀仙人に出会う前に出てくると困るので、
各アイテムには、どこまで戦闘力が上がったら表示するか?という数値を設定してます。

また、今回、javascriptで小数点の計算すると、誤差が出ることを初めて知りました。

■JavaScriptで小数点の誤差が発生する件の備忘録
https://qiita.com/Chinats/items/e2647ca7900dfe7835a8

1に0.1を10回足しても2にならないんですね・・・JS。

ちなみに、戦闘力は、以下サイトを参考にしました。

■ドラゴンボール 極
http://dbkiwami.web.fc2.com/index.html

インフレインフレって言われてるけど、
序盤に関しては、そんなインフレしてないんですね。
桃白白、もっと圧倒的に強いイメージでした。

結論

  • ドラゴンボールの戦闘力に合わせて作ったため、クッキークリッカーの醍醐味であるインフレ感が味わえなかった。
  • クッキークリッカーは、プログラミング初心者には、最高の教材だと思う。
  • 作るだけなら難易度は低いが、面白くしようとするとレベルデザインをしっかりする必要がある。
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