とりあえずやってみる
それでは、GPT-4を使って簡単なブロック崩しゲームを作成してみましょう。以下にHTML、CSS、およびJavaScriptのコードを示します。このコードをCodePenに入力して、実際にゲームが動くのを確認してください。
プロンプト例
あなたは、ゲームプログラマーとして振る舞ってください。
これからHTMLゲームを作成します。HTMLファイル内部にCSS、Javascript全て書いてください。
ゲームのテーマはブロック崩しゲームです!
sample
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>ブロック崩しゲーム</title>
<style>
body {
text-align: center;
font-family: Arial, sans-serif;
}
canvas {
border: 1px solid #000;
display: block;
margin: 0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>ブロック崩しゲーム</h1>
<canvas id="gameCanvas" width="480" height="320"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById("gameCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const ballRadius = 10;
let x = canvas.width / 2;
let y = canvas.height - 30;
let dx = 2;
let dy = -2;
const paddleHeight = 10;
const paddleWidth = 75;
let paddleX = (canvas.width - paddleWidth) / 2;
let rightPressed = false;
let leftPressed = false;
const brickRowCount = 3;
const brickColumnCount = 5;
const brickWidth = 75;
const brickHeight = 20;
const brickPadding = 10;
const brickOffsetTop = 30;
const brickOffsetLeft = 30;
const bricks = [];
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
bricks[c] = [];
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
bricks[c][r] = { x: 0, y: 0, status: 1 };
}
}
document.addEventListener("keydown", keyDownHandler, false);
document.addEventListener("keyup", keyUpHandler, false);
function keyDownHandler(e) {
if (e.key == "Right" || e.key == "ArrowRight") {
rightPressed = true;
} else if (e.key == "Left" || e.key == "ArrowLeft") {
leftPressed = true;
}
}
function keyUpHandler(e) {
if (e.key == "Right" || e.key == "ArrowRight") {
rightPressed = false;
} else if (e.key == "Left" || e.key == "ArrowLeft") {
leftPressed = false;
}
}
function collisionDetection() {
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
const b = bricks[c][r];
if (b.status == 1) {
if (x > b.x && x < b.x + brickWidth && y > b.y && y < b.y + brickHeight) {
dy = -dy;
b.status = 0;
}
}
}
}
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawPaddle() {
ctx.beginPath();
ctx.rect(paddleX, canvas.height - paddleHeight, paddleWidth, paddleHeight);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function drawBricks() {
for (let c = 0; c < brickColumnCount; c++) {
for (let r = 0; r < brickRowCount; r++) {
if (bricks[c][r].status == 1) {
const brickX = c * (brickWidth + brickPadding) + brickOffsetLeft;
const brickY = r * (brickHeight + brickPadding) + brickOffsetTop;
bricks[c][r].x = brickX;
bricks[c][r].y = brickY;
ctx.beginPath();
ctx.rect(brickX, brickY, brickWidth, brickHeight);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
}
}
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBricks();
drawBall();
drawPaddle();
collisionDetection();
if (x + dx > canvas.width - ballRadius || x + dx < ballRadius) {
dx = -dx;
}
if (y + dy < ballRadius) {
dy = -dy;
} else if (y + dy > canvas.height - ballRadius) {
if (x > paddleX && x < paddleX + paddleWidth) {
dy = -dy;
} else {
document.location.reload();
}
}
if (rightPressed && paddleX < canvas.width - paddleWidth) {
paddleX += 7;
} else if (leftPressed && paddleX > 0) {
paddleX -= 7;
}
x += dx;
y += dy;
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
</script>
</body>
</html>
上記のHTMLを動かしてみる。
簡単なブロック崩しゲームをCodePenで動かす方法はこんな感じです。
-
CodePenにログイン:
- CodePenにアクセスし、アカウントにログインします。
-
新しいペンを作成:
- ログイン後、右上の「New Pen」ボタンをクリックして新しいペンを作成します。
-
HTMLコードを貼り付け:
- 作成されたペンのエディター画面に移動します。
- 「HTML」セクションに以下のコードを貼り付けます。
ちゃんと動きました。
コードの内容を理解するために、ChatGPTに説明を求める (optional)
説明してもらいましょう。
<canvas>要素を使用してゲーム画面を表示します。
<style>タグ内で基本的なスタイルを設定します。
JavaScript:
キャンバス要素を取得し、2Dコンテキストを設定します。
ボール、パドル、ブロックのパラメータを定義します。
ボールの移動、パドルの移動、ブロックとの衝突検出を実装します。
requestAnimationFrameを使用して、アニメーションを繰り返し描画します。
さらに、図解をして、パーツごとに見てみる。ChatGPT先輩に、「このゲームの処理を、UMLで表現して。」とか、「Mermaidで記述して」というと、図解をして教えてくださいます。
Mermaidというのは、Markdownの図式やUMLの図式を書いてくれるオンラインサービスです。
リンク
今日の、箸休めコンテンツ:ゲーム制作をChatGPTでやってみるシリーズです。
ChatGPTを使って簡単なゲームを作る①: ゲーム作成・全体概要
ChatGPTを使って簡単なゲームを作る②: CodePenの利用開始
ChatGPTを使って簡単なゲームを作る③: ChatGPTにブロック崩しゲームを作ってもらう編
ChatGPTを使って簡単なゲームを作る④: ChatGPTに「ちーかわ」ゲームを作ってもらう編
ChatGPTを使って簡単なゲームを作る⑤: ChatGPTに「ベンゼン環・神経衰弱」ゲームを作ってもらう編