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リアルタイムでゲームの売上を向上させるデータ分析

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ゲーム業界におけるデータ分析

ゲーム業界におけるデータ分析は、ゲームの開発、運営、マーケティングにおいて非常に重要な役割を果たしています。ここでは、データ分析の主要なメソッド、アプローチ、具体的な応用例を詳しく解説します。


1. データ分析のメリット

データ分析は、以下のような多くのメリットをゲーム業界にもたらします。

  • ユーザー理解の深化: プレイヤーの行動や嗜好を把握し、ゲーム体験を個別に最適化します。
  • ゲーム体験の最適化: プレイヤーの好みに応じたコンテンツの提供や難易度の調整を行い、エンゲージメントを向上させます。
  • マーケティング戦略の強化: 効果的な広告キャンペーンやプロモーション活動を計画するためのインサイトを提供します。

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2. 主要なデータ分析メソッド

2.1 決定木分析

決定木分析は、ユーザーの行動や属性に基づいて、特定の結果(例:ユーザーの継続率や課金行動)に影響を与える要因を特定するための手法です。この手法は、複雑なデータセットから重要なパターンを抽出するのに役立ちます。

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以下は、ゲーム分析に決定木を使用している事例や記事のリストです。

記事名 内容 URL
Visualizing Decision Trees in Games to Support Children's Analytic Reasoning: Any Negative Effects on Gameplay? デジタルゲームの設計において、子供たちの分析的思考をサポートするために決定木を使用。迷路のようなゲームでの子供たちの思考プロセスを調査。 Wiley Online Library
Classification trees and decision-analytic feedforward control: A case study from the video game industry ビデオゲーム業界における分類木と決定分析フィードフォワード制御の事例研究。 ResearchGate
CMSC 425: Lecture 21 Artificial Intelligence for Games: Decision Making ゲームのAIにおける決定木の使用方法についての講義資料。 University of Maryland
Decision Trees, the game changing way of rule definition 決定木を使用してゲームのルールを定義する方法についての解説記事。 DecisionRules
Comprehensive review and classification of game analytics ゲーム分析の包括的なレビューと分類。決定木を含む様々な分析手法について解説。 Springer
Decision Trees: Video Game's Secret Weapon for Story and Gameplay 決定木がどのようにゲームのストーリーとゲームプレイに影響を与えるかについてのビデオ。 YouTube

これらの記事やリソースを参照することで詳しく学ぶことができます。

実例

  • クエスト達成回数と継続率: 特定のクエストをクリアしたユーザーは継続率が高いことを発見し、クエストデザインの見直しに活用します。

2.2 KPI分析

KPI(Key Performance Indicator)分析は、ゲームのパフォーマンスを評価するための重要な指標を追跡する手法です。これには、ユーザーの継続率、課金率、アクティブユーザー数などが含まれます。

記事名 内容 URL
17 KPIs Gaming App Marketers Should Measure ゲームアプリマーケターが追跡すべき17の重要なKPIについて解説。ユーザー獲得、エンゲージメント、マネタイズの各フェーズでのKPIを紹介。 AppsFlyer
Key Performance Indicators (KPIs) in the Gaming Industry ゲーム業界におけるKPIの重要性と、プレイヤーエンゲージメント、リテンション率、マネタイズ戦略などの主要な指標について解説。 Intersect Technologies
50+ KPIs to Measure Your Mobile Game or App モバイルゲームやアプリのパフォーマンスを測定するための50以上のKPIをリストアップし、それぞれの重要性を解説。 GameAnalytics
6 KPIs Every Gaming Company Should Measure and Track ゲーム会社が測定・追跡すべき6つの重要なKPIについて解説。ARPU、ARPPU、コンバージョン率などを含む。 Enkel
The Most Important KPIs for Monitoring Mobile Games モバイルゲームの監視における重要なKPIについて解説。インフラ、トラフィック、ユーザーエクスペリエンス、マネタイズ、エンゲージメントの各分野でのKPIを紹介。 MetricFire

自動化による効率向上

  • 例: 日次のKPIレポートを自動生成し、リアルタイムでのパフォーマンスモニタリングを実現。

日次のKPI(Key Performance Indicator)レポートの自動生成とリアルタイムでのパフォーマンスモニタリングは、ゲーム運営において重要なプロセスです。このプロセスを深掘りし、具体的な手順や技術的要素、導入のメリットについて詳しく説明します。

日次KPIレポート自動生成の手順

1. KPIの定義

まず、ゲームのパフォーマンスを評価するために必要なKPIを明確に定義します。一般的なゲーム業界のKPIには以下が含まれます:

  • DAU(Daily Active Users): 日次アクティブユーザー数。
  • MAU(Monthly Active Users): 月次アクティブユーザー数。
  • ARPU(Average Revenue Per User): ユーザーあたりの平均収益。
  • 継続率: 特定の期間内に戻ってくるユーザーの割合。
  • 課金率: 課金ユーザーの割合。
  • セッション時間: ユーザーがゲームをプレイする平均時間。

2. データ収集

次に、KPIを測定するために必要なデータを収集します。データ収集には、以下の技術やツールを活用します:

  • ログ収集: サーバーサイドでユーザー行動のログを取得。
  • 分析ツール: Google Analytics、Firebase、Mixpanelなどの分析ツールを使用。
  • データウェアハウス: Amazon Redshift、Google BigQueryなどを利用してデータを保存。

3. ETLプロセスの設計

ETL(Extract, Transform, Load)プロセスを設計し、データの抽出、変換、ロードを自動化します。このプロセスは、データを収集し、分析可能な形に整えるために必要です。

  • Extract: データソースからデータを取得。
  • Transform: 必要な計算やフォーマット変換を実施。
  • Load: データウェアハウスやBIツールにデータをロード。

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画像参照元: https://digi-mado.jp/article/62608/

4. 自動化スクリプトの作成

PythonやRなどのプログラミング言語を使用して、自動化スクリプトを作成します。このスクリプトは、日次でデータを処理し、KPIレポートを生成します。

  • スケジューリング: タスクスケジューラー(Cronジョブなど)を設定し、毎日指定の時間にスクリプトを実行。
  • エラーハンドリング: エラーが発生した場合に通知を送る仕組みを導入。

5. BIツールでのレポート作成

Tableau、Power BI、Google Data StudioなどのBIツールを使用して、視覚的なレポートを作成します。これにより、KPIデータを直感的に把握することが可能です。

  • ダッシュボード作成: KPIを一目で確認できるダッシュボードを作成。
  • フィルターとインタラクティブ機能: 時間、ユーザーセグメント、地域別などでデータをフィルタリング。

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リアルタイムパフォーマンスモニタリング

リアルタイムでのパフォーマンスモニタリングを実現するためには、以下の要素を考慮します:

1. ストリーミングデータ処理

リアルタイムデータ処理には、ストリーミングデータの技術を活用します。これにより、ユーザー行動やゲーム内イベントのデータをリアルタイムで処理できます。

  • Apache Kafka: 高スループットのデータストリーミングプラットフォーム。
  • Amazon Kinesis: AWSのリアルタイムデータストリーミングサービス。

2. ダッシュボードの更新

リアルタイムでデータを反映するダッシュボードを設計します。これにより、運営チームはリアルタイムでゲームのパフォーマンスを監視できます。

  • WebSocket: クライアントとサーバー間のリアルタイム通信を実現。
  • 動的なデータバインディング: データの変化を即座に反映。

3. アラートと通知

重要なKPIが閾値を超えた場合にアラートを設定し、即座に対応できるようにします。

  • アラートシステム: PagerDutyやSlack通知を設定。
  • 閾値設定: KPIに対して適切な閾値を設定し、異常を早期発見。

導入のメリット

日次KPIレポートの自動生成とリアルタイムモニタリングを導入することで、以下のようなメリットがあります:

  1. 意思決定の迅速化:

    • データに基づいた意思決定を迅速に行うことで、運営戦略を素早く調整できます。
  2. リソースの効率化:

    • 手作業によるデータ収集や分析の負担を軽減し、リソースを最適化します。
  3. ユーザーエンゲージメントの向上:

    • ユーザー行動に即応し、適切なプロモーションやコンテンツを提供することで、エンゲージメントを向上させます。
  4. 異常検知と迅速な対応:

    • リアルタイムのモニタリングにより、異常な動向を迅速に検知し、適切な対応を行います。

2.3 コホート分析

コホート分析は、特定の期間にゲームを始めたユーザーグループ(コホート)の行動を追跡し、時間の経過とともにその行動の変化を分析する手法です。

実例

  • 新規ユーザーの継続率: 各月の新規ユーザーの継続率を比較し、オンボーディングプロセスの改善に役立てます。

3. 主要なアプローチ

3.1 機械学習の活用

機械学習は、大量のデータを効率的に分析し、予測モデルを構築するために使用されます。これにより、ユーザーの離脱予測や課金確率の予測が可能となり、ゲームの運営における意思決定をサポートします。

具体的な活用例

  • 離脱予測モデル: プレイヤーの行動履歴をもとに、離脱の可能性が高いユーザーを特定し、ターゲットプロモーションを実施。

3.2 データ基盤の構築

データ分析を効果的に行うためには、しっかりとしたデータ基盤が必要です。これには、データの収集、保存、加工を行うためのETLツールやデータマートの作成が含まれます。

ツール例

  • TROCCO®: 複数のデータソースからデータを効率的に取得し、分析に活用します。
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