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[SwiftUI]自動スリープを制御する

Last updated at Posted at 2024-12-05

概要

.isIdleTimerDisabledは、デバイスの自動スリープを制御するモディファイアです。このモディファイアを使用すると、アプリがフォアグラウンドにある間、デバイスの画面が自動的にオフにならないようにできます。

基本的な使い方

ContentView()
    .isIdleTimerDisabled(true)

パラメータ

disabled: Bool

trueを設定するとアイドルタイマーが無効になり、falseを設定すると通常の動作に戻ります。

詳細な説明

.isIdleTimerDisabledモディファイアは、アプリケーションが長時間の操作や継続的な表示を必要とする場合に特に有用です。例えば、ビデオ再生、ゲームなどの場面で使用されます。このモディファイアを適用すると、ユーザーが画面に触れていなくても、デバイスはスリープ状態に入りません。
ただし、このモディファイアの使用はバッテリー消費に直接影響するため、必要な場合にのみ使用することが重要です。アプリケーションの特定の部分でのみ有効にし、不要になったら無効にすることをお勧めします。

応用例

struct VideoPlayerView: View {
    @State private var isPlaying = false
    
    var body: some View {
        VStack {
            // ビデオプレーヤーのコンテンツ
            Button(isPlaying ? "Pause" : "Play") {
                isPlaying.toggle()
            }
        }
        .isIdleTimerDisabled(isPlaying)
    }
}

Tips

  • ビデオ再生中やゲームプレイ中など、ユーザーの操作が少ない状況で使用すると効果的です。
  • バッテリー消費に影響するため、必要なときだけ有効にし、不要になったら必ず無効にしましょう。
  • アプリがバックグラウンドに移動した場合、このモディファイアの効果は自動的に無効になります。

まとめ

.isIdleTimerDisabledモディファイアは、特定の状況下でユーザーエクスペリエンスを向上させる強力なモディファイアです。ただし、バッテリー寿命への影響を考慮し、適切に使用することが重要です。ユーザーの操作が必要ない長時間の処理や表示が必要な場合に、このモディファイアを活用することで、アプリケーションの使いやすさを大幅に向上させることができます。

関連するモディファイア

.allowsHitTesting()
.userInteractionEnabled()

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