LoginSignup
14
11

More than 5 years have passed since last update.

落として泣く前にHoloLens実機にケーブルなしでアプリをデプロイする

Posted at

はじめに

なかなかお高いHoloLensですが、未来が見たいので思わずポチってしまいました。
早速、簡単なアプリをネットの記事を参考にUSBケーブルでデプロイ!というときに、PCとHoloLensを繋いでいるケーブルを引っ掛けてヒヤリという経験をしました(汗)危ない。
この記事ではそんなHoloLensを落として泣くリスクをへらすためのWifi経由のデプロイについて書きます。

環境

  • Windows 10 64bit
  • Unity 5.5.0f3
  • HoloLens(Development Edition)
  • VisualStudio2015
  • Wifi

前提

この記事はUSBケーブルでの実機デプロイができていることを前提とします。
なので、アプリの作成、ビルド、初回デプロイ時の設定は割愛します。
ちなみに私は下記のページを参考にしました。
http://www.buildinsider.net/small/hololens/002

Wifi経由のデプロイ

手順自体はhttps://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holograms_100
のChapter 5に書いてありますが、UnityからVisual Studio solutionを出力したところから始めます。

  1. 出力したVisual Studio solutionを起動し、赤枠で囲った箇所をRemote Machineに変更します。(USB接続の場合はDeviceです) image           
  2. Remote Machineに変更すると下図のリモート接続の設定画面がでてくるので、Addressに入力するIPをHoloLensで調べます。
    image                                       
  3. HoloLensを起動し、Settings→Network & Internet→Advanced Optionsを選択 image                      image            image        
  4. 表示されたIPv4 addressをメモし、先ほどのリモート接続の設定画面に入力し、Selectを押下。 image                                             image                                                       
  5. Remote Machineを押下するとデプロイ処理が行われ、デプロイ完了後にアプリが起動します。デバック起動したくない場合はDebug→Start without debuggingで起動してください。 image

IPの設定を間違えた場合

一度IPを設定するとリモート接続の設定画面が出てこなくなるので、IPの設定エラーが出た場合は以下の手順で修正します。
( "Hey Cortana, What's my IP address?"で取得したIPがLANの構成の関係?で間違っていたので、ハマりました。)
1. Solution Explorerでアプリのプロジェクトを選択
image                                             
2. Project→(プロジェクト名) Propertiesを選択
image        
3. 表示されたプロジェクト設定画面のDebugにIPの設定があるので修正します。
image

おわりに

HoloLensを落として泣くリスクをへらすとともにHoloLensを被りながらデプロイできるので、やったことない方は是非試してみてください!

14
11
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
14
11