#はじめに
N高等学校1年のdaichiです。
プログラミングもまともにできない、何もかもが初心者の自分が
1ヶ月前にゲーム作りたい!FPSつくってみたい!
と、唐突に思い立って、ゲームを作り始めてからの一ヶ月間何やってきたかの、学習記録です。
Qiitaの記事を書くのは二度目なので、文章も稚拙だとは思いますが、読んでいただければ幸いです。
#やった内容
・N予備校のUnity講座で、Unityの基礎知識を習得
・C#がわからなさすぎたので、paizaラーニングでC#の勉強
・「何事も実践だ!」と思って、FPSを制作開始
#N予備校
まずN予備校の中にあるUnityで基礎を固めることにしました。
ですが、まだ、初めて一ヶ月もたっていないわけで…
そんな初歩的な内容でさえ、一つの単元を終えるのに、かなりの時間がかかってしまっていました…
まぁ、その一番の大きな原因が、C#なんて一切勉強したことがなかったことが原因だったんですね…
#paizaラーニング
progateにはC#講座ないし、どうしようって思ってたときに、ふとpaiza覗いてみたら、
C#の講座が全部無料だったんですね。
これはやるしかねぇ!っておもって勉強始めました。
ある程度やって、レベルチェック問題やろう!と思い、やってみるが…
D問題ですら、全然解けなかったです…
軽く挫折しましたね…
#FPS制作
「もうそれなら、実践だ!」
ってのりで制作を始めて
こちらのサイトなどを参考にしながら、制作を進めていたのですが…
まぁ、出てくるコードすべてわからんで、大変でした。
というか、内容がわからなすぎて、
弾丸を発射するコードを書くことが未だにできていません。
内容を理解できていないまま、コピペして仕上げるのはなんか違うなって思ったので、まだできてません…
なので、今は
まぁ、フィールドは凄い雑だし、さらに銃をセットアップしたところで、進捗止まってます…
Google先生に聞いて調べながら進めてるんですが、rayとか、全然理解できてないですね…
#終わりに
はい、私は今月このようなことをやっていました。
かなり、色々なところで挫折した一ヶ月でした。
頑張りたい、やりたいって気持ちはあるんですけど、
ゲームに対してかなりモチベーションが下がって来てしまっているので
少し離れるかもなーって思ってます…
ここまで読んでいただきありがとうございました。
良ければ、アドバイス、いい勉強法など教えていただけると幸いです。
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