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MVP意識しながら自分のクラロワアカウントをアプリに表示する。(ViewとPresenter編)

Last updated at Posted at 2019-12-08

最初に

昨日の記事でクラロワのトップ選手を持ってきましたが今回はMVPを意識しながら自分のユーザーデータをアプリに表示させるところまでやります。
次の記事
https://qiita.com/daichi77/items/f32e31df7b173422b5ed

今回やったこと

  • MVPを意識しながらアプリを作る
  • クラロワのAPI使って自分のアカウント情報を表示する。

妥協ポイント

  • レイアウトのデザインは全く気にしない。
  • 記事を二つに分ける。(今日はviewとpresenterの部分をやります。明日の記事にModel書きます。)

全体の大まかな流れ

image.png
1. ViewからInputを通してPresenterの処理を呼びます。
2. PresenterはModelなどの処理を読んだ後にOutputを通してViewの変更をします。
先ほども言いましたがこの記事ではViewとPresenterの大まかな流れだけやります。
Modelの部分は明日の記事でやります。

View

image.png
viewのファイルはこの二つです。
storyboradはただlabelを均等に配置してあるだけです。
image.png
続いてUserViewControllerです。

UserViewController.swift
import Foundation
import UIKit
class UserViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var expLevelLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var trophiesLabel: UILabel!
    @IBOutlet weak var bestTrophiesLabel: UILabel!
    private var presenter: UserPresenterInput!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.inject(presenter: UserPresenter(view: self))
        self.presenter.fetchUsers()
    }
    func inject(presenter: UserPresenterInput){
        self.presenter = presenter
    }
}

//outputの部分、Presenterから呼ばれる。
extension UserViewController: UserPresenterOutput {

    func updateUser(user: Player) {

        //viewの処理なのでメインスレッドで
        DispatchQueue.main.async {
            self.nameLabel.text = user.name//ユーザーネームを代入
            self.expLevelLabel.text = "ランク:\(String(user.expLevel))"//レベルをラベルに代入
            self.trophiesLabel.text = "トロフィー:\(String(user.trophies))"//トロフィーをラベルに代入
            self.bestTrophiesLabel.text = "最高トロフィー:\(String(user.bestTrophies))"//最高トロフィーをラベルに代入
        }
    }

}   
}

viewControllerでやっていることは単純でPresenterの初期化とOutPutの処理の記述、inputの呼び出しです。
extension Protocolで切り分けることでOutputの部分を明確にしています。
オブザーバー同期だとOutputの部分が宣言的ものになります。
次にPresenterです。

Presenter

UserPresenter.swift

import Foundation

protocol UserPresenterOutput: AnyObject {
    func updateUser(user: Player)
}

protocol UserPresenterInput {
    func fetchUsers()
}

class UserPresenter: UserPresenterInput {
    private weak var view: UserPresenterOutput?

    init(view: UserPresenterOutput) {
        self.view = view
    }

    func fetchUsers(){
        let client = ClashRoyaleClient()
        let request = ClashRoyaleAPI.SearchUser(keyword: "/#99V2VQUQ")
        client.send(request: request) { result in
            switch result {
            case let .success(response):
                self.view!.updateUser(user: response)
            case let .failure(error):
                print(error)
            }
        }
    }


}

Presenterに書いてあるのはprotocolの定義とModelの処理を呼んでその結果次第でOutputを呼ぶInputの部分です。
ViewやPresenter次の記事で出てくるPresenterをProtocolで切り出すことで完全に疎結合にしてtestをしやすくしています。
Inputの部分ではModelのAPIを叩く処理を呼び出してその後にOutputを呼び出しています。

言い訳タイム

時間がなく忙しいのでModelの部分(APIを叩く部分)は明日書きます。
次の記事(Model編)
https://qiita.com/daichi77/items/f32e31df7b173422b5ed

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