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【PySimpleGUI】PythonでカンタンにGUIを作ろう!😎

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みなさんこんにちは!最近Pythonを勉強してるdaemokraだよ!😘

今日はPythonのGUIを作ってみようと思うんだ!

超カンタンにGUI作成🤯!?👉PySimpleGUI

今回は超超超カンタンにGUIを作れちゃうPySimpleGUIを紹介するよ!
image.png

リポジトリ

ライセンス

PySimpleGUIは「LGPL-3.0 license」と呼ばれるものなんだ🥱
LGPLは劣等GPLとも言われていているよ
作ったものを一般に配布する場合(モジュールの利用を含む)は全てソースコードを公開しなければいけないGPLに対して、

LGPLはモジュールとして利用したとき、動的リンクの場合に限りその制約から免れるよ。
ただし、PyInstaller等で単一実行体ファイルにした場合は、静的リンクになってしまうので
ソースコードの公開が必要になってくるよ。注意してね!
(PyInstallerで動的リンクを作成する方法もあるっぽいよ!😎)

(参考)

御託はいいから画面を作っちゃおう!

さっそく作っちゃおう!
まずはインストール!
仮想環境でやるのがお勧めだよ!😁
わからない子はお父さんやお母さんに聞いてみてね😴

インストール

まずはモジュールをパソコンに入れちゃおう!

python -m pip install PySimpleGUI
でインストール!

コーディングしてくよ~👯‍♀️

まずは、import!

import PySimpleGUI as sg

なんか「sg」とかで別名付けるのが通例みたいだね~(公式はそうなってた)

続いて肝心の画面設計!
PySimpleGUIはレイアウトと呼ばれるリストで書けちゃうんだ!
いっくよ~

import PySimpleGUI as sg

# ウィンドウのレイアウトを定義
layout = [[sg.Text('あなたのお名前はなぁに?')],
          [sg.Input(key='-INPUT-')],
          [sg.Text(size=(40,2), key='-OUTPUT-')],
          [sg.Button('Ok'), sg.Button('閉じる')]]

上のText、Input、ButtonはPySimpleGUIのクラスだよ~
Elementって言われてるよ!

  • Text Element
    テキストを表示する要素だよ。
    第1引数に文字列を指定することで、その文字列を表示できるよ。

  • Input Element
    入力可能なテキストボックスを表示できるよ。

  • Button Element
    ボタンを表示できるよ。
    第1引数に文字列を指定することで、その文字列をボタンの上に表示できるよ。

それぞれ指定している、keyっていうのはElementを特定するお名前📛だよ。
一意の名前をつけちゃおう!
よくわかんないけど、「-」で囲んで名前つけてあげるのがいい感じかもね~。

よっしゃ!Window生成や!🙌

# Windowインスタンスの生成
window = sg.Window('ここがタイトルや!', layout)

これでWindow生成できるよ。
これをそのまま実行してもウィンドウは現れないよ。

widow.read()メソッドを使って、Windowを呼び出そう!

import PySimpleGUI as sg

# ウィンドウのレイアウトを定義
layout = [[sg.Text('あなたのお名前はなぁに?')],
          [sg.Input(key='-INPUT-')],
          [sg.Text(size=(40,2), key='-OUTPUT-')],
          [sg.Button('Ok'), sg.Button('終了')]]

# Windowインスタンスの生成
window = sg.Window('ここがタイトルや!', layout)

# Window呼び出し
window.read()

image.png

こんな感じで表示されるよ!
リストで定義したレイアウト通りに表示されるね。
見てもらったらわかると思うけど、なんかリストで定義したまんまでしょ?
ま、フィーリングで感じ取って!

ただこのままじゃボタン押しても何にもできないからイベントループ処理を作っていくよ~😤

イベントのない毎日にイベントループを・・・

while True:で実装してくよー。

import PySimpleGUI as sg

# ウィンドウのレイアウトを定義
layout = [[sg.Text('あなたのお名前はなぁに?')],
          [sg.Input(key='-INPUT-')],
          [sg.Text(size=(40,2), key='-OUTPUT-')],
          [sg.Button('Ok'), sg.Button('終了')]]

# Windowインスタンスの生成
window = sg.Window('ここがタイトルや!', layout)

# イベントループでWindow表示
while True:
    event, values = window.read()

    # Windowの「×」ボタンの処理と「終了」ボタンの処理
    if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '終了':
        break
    # メッセージ出力
    window['-OUTPUT-'].update('こんにちは、' + values['-INPUT-'] + " さん!\n PySimpleGUIを使ってくれてありがとう!")

# Windowを閉じる
window.close()

とりあえず、これで動くようになるよ!

説明しよう!

    # Windowの「×」ボタンの処理と「終了」ボタンの処理
    if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '終了':
        break

ここでは、イベントの判定をしているよ!
イベントの内容が「event」の中に入るよ!
よくわかんないけど、ウィンドウの右上の「×」ボタンを押したときに、event == sg.WINDOW_CLOSEDが成立するよ~。
「終了」ボタンを押したときに、event == '終了'が成立するよ~。
2つどちらかの条件が成立した場合、breakでループを抜けるよ!
そうしたら、最後に書かれてるwindow.close()が実行されるってことだ!

つまり、『「×」ボタンか「終了」ボタンが押されたときに、ウィンドウを閉じる』
ってのをやってるんだね~。
今回イベント判定してるのはここだけ!

それ以外のときは、下のところが実行されるよ!
今回の場合だと「Ok」ボタンを押したときだけだね!

    # メッセージ出力
    window['-OUTPUT-'].update('こんにちは、' + values['-INPUT-'] + " さん!\n PySimpleGUIを使ってくれてあり

window['-OUTPUT-']のupdateメソッドを使ってText Elementの中身を更新するよ!🥳

じゃあさっきのを全部実行して、、、
テキストボックスに任意の文字列を入れて、「Ok」ボタンを押すと・・・・。

image.png

できたね!おめでとう!!

他にもElementはたくさんあるよ~🌚
リファレンスを見てみよう!
👉Call reference - PySimpleGUI

最後に

PySimpleGUIでGUIアプリを作成することができました。
PyInstallerで実行体にしPythonのない環境でも使えるようにすることも可能です。
ただ、スクリプト言語をバイナリにすると容量は増えるしPySimpleGUIはライセンス周りがめんどくさいし
たいへんだなぁとおもいました。

今回は基礎中の基礎を書きましたが、作ってて色々ハマった点があるので近々書こうと思います。

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