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iPhoneのシェイクモーションを取得する

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iPhoneの動作検知について、少し勉強しています。
今回は、「iPhoneを振る」という動作の検知に関して備忘録を残します。

##やること
シェイク動作の開始と終わりを検知する、のみです。
ライブラリのインストールなどは特に必要なく、下記のメソッドで取得できるみたいでした。

##実装

// シェイクモーションの開始を検知
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    if (event.type == UIEventTypeMotion && event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {

        NSLog(@"シェイクが開始されました。");

    }
}

// シェイクモーションの完了を検知
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    if (event.type == UIEventTypeMotion && event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {

        NSLog(@"シェイクが終わりました。");

    }
}

// シェイクが開始されたのに、完了しなかった場合に呼ばれるようです。
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

    if (event.type == UIEventTypeMotion && event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {

        NSLog(@"シェイクがキャンセルされました。");

    }
}

##デバック時
基本は実機で試せばいいと思いますが、シュミレーターでもデバックできるみたいです。
Hardware → ShekeGesture

##まとめ
モーション系の実装はデバックが楽しかったりするので、他のものも試して行く予定です。

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