Unity 4.5 選択中のゲームオブジェクトの子に空のゲームオブジェクトを生成する
いままで
- Create Emptyでは、プレビューのカメラ位置に影響したpositionの値が初期値で設定されていました
- まっさらのオブジェクトが作りたいのに、地味にpositionの値が邪魔
- ヒエラルキー上で親子関係を変更すると、親に影響されてスケールの値が変わったり
Unity 4.5から
- Hierarky上でゲームオブジェクトを選択し、以下をメニューから選択するだけ
GameObject/Create Empty Child
選択したオブジェクトの子に、空のオブジェクトが追加されます
何も選択せずに実行すれば、原点に生成されます