今日はねーすごい気分が良くてね。まぁと言うのもシーンが作成できたんだよね。てどうやって作成できたかって言うとその今あるプログラムを見ながらパソコンのメモメモアプリに関数とかどういう順番でどういう順番で呼び出されたり繰り返されたりとかするんかっていうのをメモにまとめたらまぁもうかなり頭がすっきりして理解できたっていう感じ。まぁまだまだだと思うけどね。
でもあのシーンができて、でもいざビルドして焼いたんだけどなんか画面が映らなくてまぁちょっとさすがにちょっといろいろ調べたけど、もう解決できんくて正社員の方に聞いて原因は何個かあったんだけどまぁ1番大きな原因は普通にプログラムのミスがまずあってそれ+その後改善した後にもう1個出てきた問題がメモリーの領域が足らずにその上書きしちゃっててそれが原因やったね。まぁあのその子供用のさぁおもちゃのパットやからさぁあぁメモリを限られとって安いの使ってるから使ってるっていうかそのまま予算があれやからだから、それが原因で写ってなくて BGMがすごいね。メモリとったからBGMをロードするのやめてそしたらねきれいになったでの後まぁゲーム作ったりしてやっとったんやけど途中でなんかなんか画像が全部ぐちゃぐちゃになってね。これなんでかなぁと思っていろいろ試したけどまぁもうそのバイトの時間がもう会社が終わる時間って言うのとまぁ俺が腹減ったからって言うのでまぁ一旦やめにしたんやけどまぁ今のところ多分あれなんじゃないかなと思ってて、あのそのやっぱりメモリメモリが足りてないんじゃないかなぁと思ってるわけですわね。まぁとにかくね。今日はねーなんかすごいスッキリしたというかなんか嬉しかったというか心が映ったって言う。まぁ最終的にはその正社員の方のね、力をお力を借りてっていうことなんだったんだけど、まぁまままままぁでも嬉しかったね。でもゲームできてミニゲームなんだけど、簡単な内容そのおもちゃのパットは加速度差がついてでゲットアクセレレーションXとか書いて加速度を取得できるんだけど、それ使ってプレイヤーを横に動かす横横板だけを動かして画面左の真ん中らへんに砲台があって、そこから玉が出るよね上からアイテムが落ちてきて、プレイヤーはそのアイテムを回収するんだけど、たまにボムが落ちてきて、そのボムは包材を膨大から出る玉で打ち落とすみたいで、その画面をタップしたら出るで、画像を表示して時間の変数時間変数で横に動かして画面の端座標があるから、xが556 50になったら表示を消してスリープ状態にしてそしたらもっかいタップできるようにしてって言うフラグフラグ使ってね。タップさせてまたスリープをオフにして表示させてタイマーで動かす。毎回初期化するって感じかなでもね、プログラミング下手なんか知らんけど、簡単タイマーが6個位あってなタイマーそんなあっていいのかなあみたいな思ったりもするけどまぁいいかそんな感じかな終わり。