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論理設計

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論理設計のステップ

論理設計は以下の4つのステップからなる

1. エンティティの抽出

どんなデータを管理するエンティティ(テーブル)が必要かを明確にする

2. エンティティの定義

エンティティ(テーブル)ごとにどんな属性(カラム)が必要かを明確にする

エンティティとは?

システムにおいて管理する必要があるデータのこと

エンティティ(Entity)は日本語で「実体」という意味

具体的には、顧客、社員、店舗のような物理的実体を伴うものもあれば、注文、予約というような概念としてしか存在しないものもある

RDBにおいては、テーブルの名前になるものという理解でもよい

3. 正規化

テーブルを分割することでデータの冗長性(ムダ、重複)をなくす

正規形には第1~第5正規形までが存在する

業務では第3正規形までを考えることが多い

第1正規形

「1つのフィールドには1つの値しか含まない」という原則が守られた形

第2正規形

部分関数従属が解消されていて、完全関数従属のみのテーブルになっている形

関数従属性とは

y = f (x)というようにxの値を1つ決めればyの値が1つに決まる関係性のこと

この関係が成立している状態「yxに従属するという

このとき記号では「{x}→{y}」というように表す

第3正規形

推移的関数従属が解消されている形

推移的関数従属とは

2段階の関数従属がある状態

4. ER図の作成

複数のテーブルの関係性(リレーション)を可視化するには、
ER図(Entity Relationship Diagram)を用いる

リレーションの種類

外部キーなどによって、同じ意味の列を持つテーブル間には、 関連(リレーション)があり、

テーブル間のリレーションには以下の2種類がある

  1. 1対多(1:N)
  2. 1対1(1:1)
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