最近UNITY 2022 LTS発表されましたね!
早速新機能を使って遊んでみたいなと思いHDRPでUnityのTerrain Toolを使いながらいろいろ試していたところ
Terrain Sample Asset Packのディディールがピンク色?紫色?になっちゃう問題が発生し、解決したのでその覚書として残すことにしました。
参考;
・UNITY 2022 LTS ;https://unity.com/ja/releases/lts
・公式動画
以下使用したパッケージ
・Terrain Tools 5.0.3
パッケージマネージャーのUnityレジストリからインストール
・Terrain Sample Asset Pack
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808?locale=ja-JP
早速ディティール機能を使ってわーい!って草をはやしたところ・・・。
あれなんか紫じゃない?ってなりました、確かにこんな色の植物や花とか見たことあるような、、
でも違和感あるしなんかおかしい!!ということで
Assets>TerrainSampleAssets>Prefabsの中にある植物のインスペクターを見てみます。
するとマテリアル設定のHDRP Only中に何やら英語が書いてあり、
[Diffusion Profile(拡散プロファイル?)というのがうまく参照されていないからFixボタンを押して修正しろ]という感じの意味でした。
なので押したらなんと!うまくプロファイルが参照されてピンク色問題を解決できました。
シーンに戻ってみるとちゃんとした草っぽくなっていました!
自分はまだまだ未熟なのでよくわからず触っていますが同じ現象で困っている方がいたら少しでも参考になれば幸いです!それではまた