前回勉強した開発勉強日誌3
そもそも流動性供給(Liquidity Pools)をよく分かってなかった。
作りたいbotを決めなければ、必要な技術知識が分からないし、
知識がなければ作りたいbotが思いつかない
浅い知識ではあるが、分かった所をまとめていく。理解が浅いので解釈ミスあるかも
流動性供給(Liquidity Pools)について勉強する
流動性供給についての説明は下記NOTEが分かりやすかった。
要点をまとめるのは難しいが、
トークンとトークンの価格を下限上限と設定する事で、スワップが行われた際に
自分の設定した価格帯で流動性供給(Liquidity Pools)が使われると設定された手数料が入りますよ。との事
変動損失(Impermanent Loss)が発生すると
1.25倍の価格変動 = 0.6%の損失
1.50倍の価格変動 = 2.0%の損失
1.75倍の価格変動 = 3.8%の損失
2倍の価格変動 = 5.7%の損失
単純に流動性供給(Liquidity Pools)を使えば稼げるという訳ではないらしい
手数料の発生の仕組みなどは下記がわかりやすい
流動性供給(Liquidity Pools)には
どういう形で発展したのか分からないが
Whirlpools(ORCA
CLMM(kamino
DLMM (meteora
などがある
下記がmeteoraに書かれた原文
Important Notes
The ratio of tokens is how the initial pool price is set. It is important that this is the market price or you will get arbitraged away. So if you create a SOL/USDC pool, you would need to add 75 USDC for every 1 SOL you add to the pool. If this is way off you can lose money as arbitragers take advantage of your low price.
You need a minimum of $500 in liquidity (combined value of token pair) for your pool to be picked up by Jupiter. This may take 30mins for the crawler to update. If at any time the liquidity goes below $500 then it will auto-delist from Jupiter, but once it goes above, it will auto-relist.
It may take a few minutes for your pool to appear on the Meteora pools list, but if the transaction is successful then it will be created on-chain.
それぞれ流動性供給(Liquidity Pools)の方式に特徴はあるが、
注意すべき点は、流動性が低い所に流動性供給(Liquidity Pools)を行ってしまうと
市場価格とズレが発生しarbitragersの収益源になってしまうという事を理解した。
分かった事
簡単に儲かる流動性供給(Liquidity Pools)はない
atmicarbの収益源である鞘の発生は流動性供給(Liquidity Pools)が市場価格と乖離する事によって起こる事がある