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[Swift 3.0] ViewController単位で画面の向きを制御する

Last updated at Posted at 2017-02-02

(おそらくSwift3.0から)デバイスの回転による画面の向きの制御を行うshouldAutorotatesupportedInterfaceOrientationsが、メソッドからreadonlyのプロパティに変わりました。

ソースはAPI Referenceの "Configuring the View Rotation Settings" のセクションをご参照ください。

したがって、ViewController単位でデバイスの回転による画面の向きを制御するには、これらのプロパティをオーバーライドしてgetで返したい値を設定することになります。
以下に、ViewControllerをPortrait固定にする例を示します。

FooViewController.swift
class HogeViewController: UIViewController {
    // 省略

    // 画面の自動回転をさせない
    override var shouldAutorotate: Bool {
        get {
            return false
        }
    }

    // 画面をPortraitに指定する
    override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
        get {
            return .portrait
        }
    }

    // 省略
}
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