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FlutterをPixel4で実機デバッグする際の手順

概要

PixelをUSBでMacに接続しても認識してくれなくてハマったのでメモ。

詳細

端末側の開発者オプションをONにする

以下の動画の手順に従ってPixelの開発者モードをONにします。
https://www.youtube.com/watch?v=v2n-XJ5Oto4

ビルドNo.を7回タップすると開発者モードがONになるという裏技仕様。スーファミかよ。

参考: https://developer.android.com/studio/debug/dev-options

Flutter側で端末を認識させる

※ VSCodeです

正しく↑が終わっていればflutter devicesで認識されるはず。

$ flutter devices

1 connected device:
Pixel 4  • aaaaaaaaa                       • android-arm64 • Android 10 (API 29)

image.png (73.8 kB)
⌘ +⇧+Pでコマンドパレットを開いて「Flutter: Select Device」を選ぶ


image.png (49.4 kB)
「Pixel4 (mobile)」を選択


image.png (49.4 kB)
右下にSelected DeviceとしてPixel4が表示されている。

runする

image.png (43.4 kB)

デバッグのペインから再生のマークを押す。成功すれば実機でアプリが立ち上がってくれます。


gifを上げるのがだるすぎたのでやめましたがホットリロードも効いてくれます。やったね!

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