- joule s@joule
AI/Compiler/Performanceなどに興味があります。 掲載内容は私個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
AI/Compiler/Performanceなどに興味があります。 掲載内容は私個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません。
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。