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目的
カラー液晶で遊ぶ。
1 LED A <- 330Ω <- 3.3V
2 NC
3 GND
4 VCC
5 SDA (SPI MOSI)
6 SCK (SPI CLK)
7 A0 (RS or DC)
8 REST
9 LED K <- GND
10 CS
//ILI9163_VRAM_M5S3_1
//ヘッダーファイル
#include <Adafruit_GFX.h>
#include "hh.h"
//定義
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 160 // OLED display height, in pixels
NA_ILI9163 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
// ビットマップデータ
uint8_t databytes[8] =
{
0b01100110,
0b10101111,
0b10111111,
0b11011111,
0b01111110,
0b01111110,
0b00111100,
0b00011000
};
//初期化
void setup() {
//ディスプレイの初期化
display.begin();
//表示方向
display.setRotation(0);
// 画面表示をクリア
display.clearDisplay();
//ビットマップの表示
display.drawBitmap(3, 3, databytes, 8, 8, NA_ILI9163_RED);
// テキストサイズを設定
display.setTextSize(3);
// テキスト色を設定
display.setTextColor(NA_ILI9163_RED);
// テキストの開始位置を設定
display.setCursor(20, 20);
// 1行目に46を表示
display.println("9163");
// 画面の左側に長方形(塗りつぶしなし)を描画
// display.drawRect(左上x, 左上y, 幅, 高さ, 線の色)
display.drawRect(0, 0, 127, 159, NA_ILI9163_WHITE);
// 描画バッファの内容を画面に表示
display.display();
}//setup
//メインループ
void loop() {
}//loop
hh.cpp
hh.cpp
//インクルド
#include "hh.h"
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <SPI.h>
//定義
///< No-temp-var swap operation
#define NA_ILI9163_swap(a, b) \
(((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b)))
//GPIOの設定2 開始
#define TFT_CS 1
#define TFT_RST 3
#define TFT_RS 5
#define TFT_MOSI 7
#define TFT_SCLK 9
#define GPIO_CS(y) digitalWrite(TFT_CS,y)
#define GPIO_RESET(y) digitalWrite(TFT_RST,y)
#define GPIO_RS(y) digitalWrite(TFT_RS,y)
//データの出力
void NA_ILI9163::GPIO_8BIT(uint8_t s)
{
SPI.transfer(s);
} //GPIO_8BIT
//コマンドの書き込み
void NA_ILI9163::LCD_Write_CMD(uint8_t a)
{
GPIO_CS(0); //CS=0; 12
GPIO_RS(0); //A0=0; 9
GPIO_8BIT(a); //P1=a; data SPI SPI
GPIO_CS(1); //CS=1; 12
} //LCD_Write_CMD
//データ書き込み
void NA_ILI9163::LCD_Write_Data(uint8_t a)
{
GPIO_CS(0); //CS=0; 12
GPIO_RS(1); //A0=1; 9
GPIO_8BIT(a); //P1=a; data SPI SPI
GPIO_CS(1); //CS=1; 12
} //LCD_Write_Data
//液晶の初期化処理
void NA_ILI9163::ILI9163_Init(void)
{
//---------- ILI9163 Reset Sequence --------//
GPIO_RESET(1);//LCD_RESET=1;
delay(1); //Delay 1ms
GPIO_RESET(0);//LCD_RESET=0;
delay(1); //Delay 1ms
GPIO_RESET(1);//LCD_RESET=1;
delay(120); //Delay 120ms
LCD_Write_CMD(0x01);//SOFTWARE RESET
delay(50);
LCD_Write_CMD(0x01);//SOFTWARE RESET
delay(50);
LCD_Write_CMD(0x11);//SLEEP OUT
delay(200);
LCD_Write_CMD(0x29);//display on
delay(100);
LCD_Write_CMD(0x36);//RGB-RGR format
LCD_Write_Data(0x00);//RGB mode
delay(100);
LCD_Write_CMD(0x3a);//Interface pixel format
LCD_Write_Data(0x55);//16bit mode
delay(100);
} //ILI9163_Init
NA_ILI9163::NA_ILI9163(uint8_t w, uint8_t h)
: Adafruit_GFX(w, h), buffer(NULL)
{
}
//バッファのクリア
NA_ILI9163::~NA_ILI9163(void) {
if (buffer) {
free(buffer);
buffer = NULL;
}
}//~NA_ILI9163
//初期処理
bool NA_ILI9163::begin(void) {
if ((!buffer) && !(buffer = (uint16_t *)malloc(WIDTH * HEIGHT * 2)))
return false;
//バッファーのクリア
clearDisplay();
//ポートのモード設定
//アウトプットモード
pinMode(TFT_CS, OUTPUT);
pinMode(TFT_RST, OUTPUT);
pinMode(TFT_RS, OUTPUT);
//ポートの初期化
GPIO_CS(1); //CS=1
GPIO_RESET(1); //RESET=1
GPIO_RS(0); //RS=0
// SPIの初期化
//SPI.beginTransaction( SPISettings(16000000, MSBFIRST, SPI_MODE0) );
SPI.beginTransaction( SPISettings( 8000000, MSBFIRST, SPI_MODE0) );
//SPI.beginTransaction( SPISettings( 4000000, MSBFIRST, SPI_MODE0) );
//SPI.beginTransaction( SPISettings( 2000000, MSBFIRST, SPI_MODE0) );
//SPI.beginTransaction( SPISettings( 1000000, MSBFIRST, SPI_MODE0) );
//SPI.begin(); // 11 12 13
//SPI.begin(9, -1, 7, -1);
SPI.begin(TFT_SCLK, -1, TFT_MOSI, -1);
delay(500); //0.5秒待つ
//液晶の初期化処理
ILI9163_Init();
return true; // Success
}//begin
//点の表示
void NA_ILI9163::drawPixel(int16_t x, int16_t y, uint16_t color) {
if ((x >= 0) && (x < width()) && (y >= 0) && (y < height())) {
// Pixel is in-bounds. Rotate coordinates if needed.
switch (getRotation()) {
case 1:
NA_ILI9163_swap(x, y);
x = WIDTH - x - 1;
break;
case 2:
x = WIDTH - x - 1;
y = HEIGHT - y - 1;
break;
case 3:
NA_ILI9163_swap(x, y);
y = HEIGHT - y - 1;
break;
}//end switch
//ドットのカラーの設定
buffer[ (y << 7) | x ] = color;
}//if
}//drawPixel
//バッファのクリア
void NA_ILI9163::clearDisplay(void) {
memset(buffer, 0, WIDTH * HEIGHT * 2 );
}
bool NA_ILI9163::getPixel(int16_t x, int16_t y) {
if ((x >= 0) && (x < width()) && (y >= 0) && (y < height())) {
// Pixel is in-bounds. Rotate coordinates if needed.
switch (getRotation()) {
case 1:
NA_ILI9163_swap(x, y);
x = WIDTH - x - 1;
break;
case 2:
x = WIDTH - x - 1;
y = HEIGHT - y - 1;
break;
case 3:
NA_ILI9163_swap(x, y);
y = HEIGHT - y - 1;
break;
}
return (buffer[ (y << 7) | x ] );
}
return false; // Pixel out of bounds
}
uint16_t *NA_ILI9163::getBuffer(void) {
return buffer;
}
//画面のリフレッシュ
void NA_ILI9163::display(void) {
//画面の書き込み開始
LCD_Write_CMD(0x2C); //memory write
delay(1);
int vg;
for (int i = 0; i < (HEIGHT * WIDTH); i++) {
vg = buffer[i];
//---------------- 1バイト目
LCD_Write_Data((vg >> 7) & 0xff);
//---------------- 2バイト目
LCD_Write_Data( vg & 0xff);
}//for i
}//display
hh.h
hh.h
#ifndef _NA_ILI9163_H_
#define _NA_ILI9163_H_
#include <Adafruit_GFX.h>
#ifndef NO_ADAFRUIT_NA_ILI9163_COLOR_COMPATIBILITY
#define BLACK NA_ILI9163_BLACK ///< Draw 'off' pixels
#define WHITE NA_ILI9163_WHITE ///< Draw 'on' pixels
#define RED NA_ILI9163_RED ///< Draw red
#endif
/// fit into the ILI9163_ naming scheme
#define NA_ILI9163_BLACK 0x0000 ///< Draw 'off' pixels
#define NA_ILI9163_WHITE 0xffff ///< Draw 'on' pixels
#define NA_ILI9163_RED 0b1111100000000000 // < Draw red
///< Draw 'on' pixels
//#define NA_ILI9163_INVERSE 2 ///< Invert pixels
class NA_ILI9163 : public Adafruit_GFX {
public:
NA_ILI9163(uint8_t w, uint8_t h);
~NA_ILI9163(void);
bool begin(void);
void display(void);
void clearDisplay(void);
void drawPixel(int16_t x, int16_t y, uint16_t color);
bool getPixel(int16_t x, int16_t y);
uint16_t *getBuffer(void);
void GPIO_8BIT(uint8_t s);
void LCD_Write_CMD(uint8_t ww);
void LCD_Write_Data(uint8_t ii);
void ILI9163_Init(void);
protected:
uint16_t *buffer; ///< Buffer data used for display buffer. Allocated when
///< begin method is called.
};
#endif // _NA_ILI9163_H_