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8x8のスプライトであそぶ(液晶)(Arduino UNO)(ATM0177B5)(ST7735)

Last updated at Posted at 2024-07-04

参考

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x 過去ログをみよ
x VGSZeroを勝手に応援
x 秋月で売っているATM0177B5と言う液晶
x ダイレクトドライブ

●メイン処理
ifほにゃららで範囲のしてい
座標を相対化してパターンの読み出し

o_coq193.jpg


for (int y = 0; y < 160; y++) {
 for (int x = 0; x < 128; x++) {
          
 なんちゃら、かんちゃら スプライトの表示処理  

 }//for x
}//for y


//スプライト1の表示
if ( (x + 1) > ux1 && x < (ux1 + 8) && (y + 1) > uy1 && y < (uy1 + 8) ) {
    //相対座標からキャラクターパターンを求める
    a = Sprite1[y - uy1 + 0 ] << (x - ux1);
    a = a & 0x80;
}//ux1,uy1

o_coq192.jpg




//ssd1306_Sound_Sprite_q1_UNO_1


//インクルド
#include <Arduino.h>


//定義
//GPIO
#define GPIO_RESET_P  2 //RESET=1
#define GPIO_RS_P    17 //RS=0 (A3)
#define GPIO_WR_P     3 //WR=1
#define GPIO_RD_P    16 //RD=1 (A2)

//8bitのGPIOの設定
int DBx[8] = {4, 15, 5, 14, 6, 9, 7, 8};

// GPIO A4 I2Cで使用済み
// GPIO A5 I2Cで使用済み

#define GPIO1(s) digitalWrite(GPIO_RESET_P , s)  //RESET
#define GPIO2(s) digitalWrite(GPIO_RS_P    , s)  //A0
#define GPIO3(s) digitalWrite(GPIO_WR_P    , s)  //WR
#define GPIO4(s) digitalWrite(GPIO_RD_P    , s)  //RD

//全体のカラー
int s_color = 0xFFFF; //ハイホワイト


//パラレルポートにデータをセットする。
void GPIO_8BIT(int s)
{

  //8bitのGPIOのセット
  for (int ee = 0; ee < 8; ee++) {
    digitalWrite(DBx[ee], (s >> ee) & 0x01); //DB7
  }//for ee

} //GPIO_8BIT

//コマンドの書き込み
void LCD_Write_CMD(int a)
{
  GPIO2(0); //A0=0;
  GPIO_8BIT(a);//P1=a; data
  GPIO3(0);//WRB=0;
  GPIO3(1);//WRB=1;
} //LCD_Write_CMD


//データ書き込み
void LCD_Write_Data(int a)
{
  GPIO2(1);//A0=1;
  GPIO_8BIT(a);//P1=a; data
  GPIO3(0);//WRB=0;
  GPIO3(1);//WRB=1;
} //LCD_Write_Data


//液晶の初期化処理
void ATM0177B5_ST7735S_Init(void)
{

  //----------  ST7735S Reset Sequence  --------//

  GPIO1(1);//LCD_RESET=1;

  delay(1); //Delay 1ms

  GPIO1(0);//LCD_RESET=0;

  delay(1); //Delay 1ms

  GPIO1(1);//LCD_RESET=1;

  delay(120); //Delay 120ms

  //----------  ST7735S Reset Sequence  --------//


  LCD_Write_CMD(0x01);//SOFTWARE RESET
  delay(50);

  LCD_Write_CMD(0x11);//SLEEP OUT
  delay(200);

  LCD_Write_CMD(0x29);//display on
  delay(100);

  LCD_Write_CMD(0x3a);//Interface pixel format
  LCD_Write_Data(0x05);//16bit mode
  delay(100);

  LCD_Write_CMD(0x36);//RGB-RGR format
  LCD_Write_Data(0x08);//RGB mode
  delay(100);

  //画面の書き込み開始
  LCD_Write_CMD(0x2C); //memory write
  GPIO2(1);//A0=1;
  delay(2);

} //ATM0177B5_ST7735S_Init


//全体のカラーの変更
void set_color(int color) {

  s_color = color;

}//set_color


//スプライトの定義
char Sprite1[] = {
  0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0xf8, 0x88, 0x88, 0x00, //'A'
  0xf0, 0x88, 0x88, 0xf0, 0x88, 0x88, 0xf0, 0x00  //'B'
};

//パターンRAMの内容を液晶に転送
void Sound_Oscilloscope(int L1) {


  //画面の書き込み開始
  LCD_Write_CMD(0x2C); //memory write
  GPIO2(1);//A0=1;
  delay(2);

  int ux1 = 8; int uy1 = 8;
  int ux2 = 0; int uy2 = 0;
  int a;
  for (int y = 0; y < 160; y++) {
    for (int x = 0; x < 128; x++) {
      a = 0;

      //スプライト1の表示
      if ( (x + 1) > ux1 && x < (ux1 + 8) && (y + 1) > uy1 && y < (uy1 + 8) ) {
        //相対座標からキャラクターパターンを求める
        a = Sprite1[y - uy1 + 0 ] << (x - ux1);
        a = a & 0x80;
      }//ux1,uy1

      //スプライト2の表示
      if ( (x + 1) > ux2 && x < (ux2 + 8) && (y + 1) > uy2 && y < (uy2 + 8) ) {
        //相対座標からキャラクターパターンを求める
        a = Sprite1[y - uy2 + 8 ] << (x - ux2);
        a = a & 0x80;
      }//ux1,uy1

      //ドットのポイントをうつ
      if (a) { // a != 0

        GPIO_8BIT( 0xff );
        GPIO3(0);//WRB=0;
        GPIO3(1);//WRB=1;
        //GPIO_8BIT( 0xff );
        GPIO3(0);//WRB=0;
        GPIO3(1);//WRB=1;

      } else {

        GPIO_8BIT( 0x00 );
        GPIO3(0);//WRB=0;
        GPIO3(1);//WRB=1;
        //GPIO_8BIT( 0xff );
        GPIO3(0);//WRB=0;
        GPIO3(1);//WRB=1;

      }//end if

    }//for x
  }//for y


}//Sound_Oscilloscope


//初期化
void setup() {

  //ポートのモード設定
  //アウトプットモード
  pinMode(GPIO_RESET_P, OUTPUT); //REST
  pinMode(GPIO_RS_P,    OUTPUT); //RS
  pinMode(GPIO_WR_P,    OUTPUT); //WR
  pinMode(GPIO_RD_P,    OUTPUT); //RD

  //8bit分OUTPUTにする
  for (int ee = 0; ee < 8; ee++) {
    pinMode(DBx[ee], OUTPUT);
  }//for ee

  //ポートの初期化
  GPIO4(1);//RD=1
  GPIO3(0);//WR=0
  GPIO2(0);//RS=0
  GPIO1(1);//RESET=1

  delay(500); //0.5秒待つ

  //液晶の初期化処理
  ATM0177B5_ST7735S_Init();

} //setup


//メインループ
void loop() {

  static int L1 = 0;

  L1 = L1 + ( random(16) - 8 );

  //L1 = 64;

  if ( L1 < 0 ) {
    L1 = 0;
  } else if ( L1 > 127 ) {
    L1 = 127;
  }

  Sound_Oscilloscope(L1); //画面の再表示

  //delay(1000); //1秒待つ debug

} //loop


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