ESP32とST7735 Parallelでデモ1
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目的
液晶のテスト
メイン
//OLED_SSD1306_BITMAP_DV67_color_UNO
//ヘッダーファイル
#include <Adafruit_GFX.h>
#include "hh.h"
#include "ns_font64x128_nana_seg.h"
#include "SER_RX_9600_ESP32_1.h"
//定義
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 160 // OLED display height, in pixels
//#define SCREEN_HEIGHT 80 // OLED display height, in pixels stm32G071
NA_ST7735_P display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
// ビットマップデータ
uint8_t databytes[8] =
{
0b01100110,
0b10101111,
0b10111111,
0b11011111,
0b01111110,
0b01111110,
0b00111100,
0b00011000
};
//初期化
void setup() {
//ソフトウエアシリアルのポートをhiにする 初期化
pinMode(RX1,INPUT_PULLUP);
// I2Cアドレスは使用するディスプレイに合わせて変更する
display.begin();
//表示方向
display.setRotation(0);
// 画面表示をクリア
display.clearDisplay();
//ビットマップの表示
//display.drawBitmap(0, 0, databytes, 8, 8, WHITE);
display.drawBitmap(3, 3, databytes, 8, 8, RED);
// テキストサイズを設定
display.setTextSize(3);
// テキスト色を設定
//display.setTextColor(WHITE);
display.setTextColor(RED);
// テキストの開始位置を設定
display.setCursor(20, 20);
// 1行目に46を表示
display.println("START");
// 画面の左側に長方形(塗りつぶしなし)を描画
// display.drawRect(左上x, 左上y, 幅, 高さ, 線の色)
//display.drawRect(0, 0, 127, 80, WHITE);
display.drawRect(0, 0, 127, 159, WHITE);
// 描画バッファの内容を画面に表示
display.display();
delay(3000); //1秒待つ
}//setup
//表示する値
char aa=23;
//メインループ
void loop() {
//表示方向
display.setRotation(3);
// 画面表示をクリア
//display.clearDisplay();
uint16_t *jjk = display.getBuffer();
for(int yu=0;yu<(SCREEN_WIDTH*SCREEN_HEIGHT);yu++){
jjk[yu]=0xffff;
}//for
int d10 = 4;
int d1 = 6;
//0 0
//1 1
//2 23
//3 4
//4 5
//5 6
//6 7
//7 89
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int d_top[] = {0,1,2,2,3,4,5,6,7,7};
//0 0
//1 17
//2 2
//3 35
//4 49
//5 68
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
int d_bot[] = {0,1,2,3,4,3,5,1,5,4};
//start----------------------------------------------
// 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
// -------------------------------
int henkan1[16] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,9,9,9,9,9,9};
//char ch = pc_getc();
char ch=(((aa*205)>>11)<<4);ch=ch+(aa-((ch>>4)*10));
if(aa>=99){aa = 0;}else{aa++;}
d10 = henkan1[ (ch>>4) & 0x0f ];
d1 = henkan1[ ch & 0x0f ];
//end----------------------------------------------
int bl=0b0000000000011111;
#define Bsize ((64/8)*64)
#define LOOP_Bsize (Bsize/4)
#define REVERSE_BITMAP() for(int ll=0;ll<LOOP_Bsize;ll++){Rptr[ll]=~Sptr[ll];}
unsigned char databytesTT_BLACK[Bsize];
int *Rptr = (int *)(&databytesTT_BLACK[0]); //リバースをイントのポインターに強制キャスト
int *Sptr; //ソースのポイント
//1文字目の表示
//ソースをイントのポインターに強制キャスト
Sptr = (int *)(&databytes_top[ Bsize * d_top[d10] ]);
//ビット反転処理
REVERSE_BITMAP();
display.drawBitmap( 0+8+4, 0, databytesTT_BLACK , 64, 64, bl);
//ソースをイントのポインターに強制キャスト
Sptr = (int *)(&databytes_bot[ Bsize * d_bot[d10] ]);
//ビット反転処理
REVERSE_BITMAP();
display.drawBitmap( 0+8+4, 64, databytesTT_BLACK , 64, 64, bl);
//2文字目の表示
//ソースをイントのポインターに強制キャスト
Sptr = (int *)(&databytes_top[ Bsize * d_top[d1] ]);
//ビット反転処理
REVERSE_BITMAP();
display.drawBitmap( 64+8+8+4, 0, databytesTT_BLACK , 64, 64, bl);
//ソースをイントのポインターに強制キャスト
Sptr = (int *)(&databytes_bot[ Bsize * d_bot[d1] ]);
//ビット反転処理
REVERSE_BITMAP();
display.drawBitmap( 64+8+8+4, 64, databytesTT_BLACK , 64, 64, bl);
// 描画バッファの内容を画面に表示
display.display();
delay(1000); //1秒待つ
}//loop
SER_RX_9600_ESP32_1.h
//SER_RX_9600_ESP32_1.h
#define RX1 22
int pc_getc()
{
int a,b,c,d,e,f,g,h;
int bs;
//待ちループ
while( digitalRead(RX1) == 1 ) {}
delayMicroseconds(156-1);
a=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
b=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
c=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
d=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-1);
e=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
f=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
g=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(104-0);
h=(digitalRead(RX1));
delayMicroseconds(156-1);
bs=h*128+g*64+f*32+e*16+d*8+c*4+b*2+a;
return(bs);
}//pc_getc
hh.cpp
#ifdef __AVR__
#include <avr/pgmspace.h>
#elif defined(ESP8266) || defined(ESP32) || defined(ARDUINO_ARCH_RP2040)
#include <pgmspace.h>
#else
#define pgm_read_byte(addr) \
(*(const unsigned char *)(addr)) ///< PROGMEM workaround for non-AVR
#endif
#if !defined(__ARM_ARCH) && !defined(ENERGIA) && !defined(ESP8266) && \
!defined(ESP32) && !defined(__arc__)
#include <util/delay.h>
#endif
#include "hh.h"
#include <Adafruit_GFX.h>
#define NA_ST7735_P_swap(a, b) \
(((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b))) ///< No-temp-var swap operation
/*
//GPIOの設定1 開始
//GPIO
#define GPIO_A0_P A0
#define GPIO_A1_P A1
#define GPIO_A2_P A2
#define GPIO_A3_P A3
//GPIO
#define GPIO_A0(s) digitalWrite(GPIO_A0_P,s)
#define GPIO_A1(s) digitalWrite(GPIO_A1_P,s)
#define GPIO_A2(s) digitalWrite(GPIO_A2_P,s)
#define GPIO_A3(s) digitalWrite(GPIO_A3_P,s)
#define GPIO_RD_P GPIO_A3_P //RD=1
#define GPIO_WR_P GPIO_A2_P //WR=1
#define GPIO_RS_P GPIO_A1_P //RS=0
#define GPIO_RESET_P GPIO_A0_P //RESET=1
#define GPIO_RD(y) GPIO_A3(y) //RD=1
#define GPIO_WR(y) GPIO_A2(y) //WR=1
#define GPIO_RS(y) GPIO_A1(y) //RS=0
#define GPIO_RESET(y) GPIO_A0(y) //RESET=1
#define GPIO_DB7 7
#define GPIO_DB6 6
#define GPIO_DB5 5
#define GPIO_DB4 4
#define GPIO_DB3 3
#define GPIO_DB2 2
#define GPIO_DB1 A5
#define GPIO_DB0 A4
//GPIOの設定1 終了
*/
/*
//GPIOの設定2 開始
//GPIO
#define GPIO_A4_P A4
#define GPIO_A5_P A5
#define GPIO_D3_P 3
#define GPIO_D2_P 2
//GPIO
#define GPIO_A4(s) digitalWrite(GPIO_A4_P,s)
#define GPIO_A5(s) digitalWrite(GPIO_A5_P,s)
#define GPIO_D3(s) digitalWrite(GPIO_D3_P,s)
#define GPIO_D2(s) digitalWrite(GPIO_D2_P,s)
#define GPIO_RD_P GPIO_A4_P //RD=1
#define GPIO_WR_P GPIO_D3_P //WR=1
#define GPIO_RS_P GPIO_A5_P //RS=0
#define GPIO_RESET_P GPIO_D2_P //RESET=1
#define GPIO_RD(y) GPIO_A4(y) //RD=1
#define GPIO_WR(y) GPIO_D3(y) //WR=0
#define GPIO_RS(y) GPIO_A5(y) //RS=0
#define GPIO_RESET(y) GPIO_D2(y) //RESET=1
#define GPIO_DB7 A0
#define GPIO_DB6 7
#define GPIO_DB5 A1
#define GPIO_DB4 6
#define GPIO_DB3 A2
#define GPIO_DB2 5
#define GPIO_DB1 A3
#define GPIO_DB0 4
//GPIOの設定2 終了
*/
///*
//GPIOの設定3 開始
//GPIO
#define GPIO_D32_P 32
#define GPIO_D33_P 33
#define GPIO_D19_P 19
#define GPIO_D18_P 18
//GPIO
#define GPIO_D32(s) digitalWrite(GPIO_D32_P,s)
#define GPIO_D33(s) digitalWrite(GPIO_D33_P,s)
#define GPIO_D19(s) digitalWrite(GPIO_D19_P,s)
#define GPIO_D18(s) digitalWrite(GPIO_D18_P,s)
#define GPIO_RD_P GPIO_D33_P //RD=1
#define GPIO_WR_P GPIO_D18_P //WR=1
#define GPIO_RS_P GPIO_D32_P //RS=0
#define GPIO_RESET_P GPIO_D19_P //RESET=1
#define GPIO_RD(y) GPIO_D33(y) //RD=1
#define GPIO_WR(y) GPIO_D18(y) //WR=0
#define GPIO_RS(y) GPIO_D32(y) //RS=0
#define GPIO_RESET(y) GPIO_D19(y) //RESET=1
#define GPIO_DB7 14
#define GPIO_DB6 4
#define GPIO_DB5 27
#define GPIO_DB4 16
#define GPIO_DB3 26
#define GPIO_DB2 17
#define GPIO_DB1 25
#define GPIO_DB0 5
//GPIOの設定3 終了
//*/
void NA_ST7735_P::GPIO_8BIT(uint8_t s)
{
digitalWrite( GPIO_DB7, (s >> 7) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB6, (s >> 6) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB5, (s >> 5) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB4, (s >> 4) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB3, (s >> 3) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB2, (s >> 2) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB1, (s >> 1) & 1);
digitalWrite( GPIO_DB0, s & 1);
} //GPIO_8BIT
//コマンドの書き込み
void NA_ST7735_P::LCD_Write_CMD(uint8_t a)
{
GPIO_RS(0); //A0=0;
GPIO_8BIT(a);//P1=a; data
GPIO_WR(0);//WRB=0;
GPIO_WR(1);//WRB=1;
} //LCD_Write_CMD
//データ書き込み
void NA_ST7735_P::LCD_Write_Data(uint8_t a)
{
GPIO_RS(1);//A0=1;
GPIO_8BIT(a);//P1=a; data
GPIO_WR(0);//WRB=0;
GPIO_WR(1);//WRB=1;
} //LCD_Write_Data
//液晶の初期化処理
void NA_ST7735_P::TXDT144TF_ST7735S_Init(void)
{
//---------- ST7735S Reset Sequence --------//
GPIO_RESET(1);//LCD_RESET=1;
delay(1); //Delay 1ms
GPIO_RESET(0);//LCD_RESET=0;
delay(1); //Delay 1ms
GPIO_RESET(1);//LCD_RESET=1;
delay(120); //Delay 120ms
LCD_Write_CMD(0x01);//SOFTWARE RESET
delay(50);
LCD_Write_CMD(0x11);//SLEEP OUT
delay(200);
LCD_Write_CMD(0x29);//display on
delay(100);
LCD_Write_CMD(0x3a);//Interface pixel format
LCD_Write_Data(0x05);//16bit mode
delay(100);
LCD_Write_CMD(0x36);//RGB-RGR format
LCD_Write_Data(0x08);//RGB mode
delay(100);
} //TXDT144TF_ST7735S_Init
NA_ST7735_P::NA_ST7735_P(uint8_t w, uint8_t h)
: Adafruit_GFX(w, h), buffer(NULL)
{
}
//バッファのクリア
NA_ST7735_P::~NA_ST7735_P(void) {
if (buffer) {
free(buffer);
buffer = NULL;
}
}//~NA_ST7735_P
//初期処理
bool NA_ST7735_P::begin(void) {
if ((!buffer) && !(buffer = (uint16_t *)malloc(WIDTH * HEIGHT * 2) ))
return false;
//バッファーのクリア
clearDisplay();
//ポートのモード設定
//アウトプットモード
pinMode(GPIO_DB7, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB6, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB5, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB4, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB3, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB2, OUTPUT);
pinMode(GPIO_RESET_P, OUTPUT);
pinMode(GPIO_RS_P, OUTPUT);
pinMode(GPIO_WR_P, OUTPUT);
pinMode(GPIO_RD_P, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB0, OUTPUT);
pinMode(GPIO_DB1, OUTPUT);
//ポートの初期化
GPIO_RD(1);//RD=1
GPIO_WR(1);//WR=1
GPIO_RS(0);//RS=0
GPIO_RESET(1);//RESET=1
delay(500); //0.5秒待つ
//液晶の初期化処理
TXDT144TF_ST7735S_Init();
//画面の書き込み開始
display();
return true; // Success
}//begin
//点の表示
void NA_ST7735_P::drawPixel(int16_t x, int16_t y, uint16_t color) {
if ((x >= 0) && (x < width()) && (y >= 0) && (y < height())) {
// Pixel is in-bounds. Rotate coordinates if needed.
switch (getRotation()) {
case 1:
NA_ST7735_P_swap(x, y);
x = WIDTH - x - 1;
break;
case 2:
x = WIDTH - x - 1;
y = HEIGHT - y - 1;
break;
case 3:
NA_ST7735_P_swap(x, y);
y = HEIGHT - y - 1;
break;
}//end switch
//ドットのカラーの設定
buffer[ y<<7 | x ] = color;
}//if
}//drawPixel
//バッファのクリア
void NA_ST7735_P::clearDisplay(void) {
memset(buffer, 0, WIDTH * HEIGHT * 2 );
}
bool NA_ST7735_P::getPixel(int16_t x, int16_t y) {
if ((x >= 0) && (x < width()) && (y >= 0) && (y < height())) {
// Pixel is in-bounds. Rotate coordinates if needed.
switch (getRotation()) {
case 1:
NA_ST7735_P_swap(x, y);
x = WIDTH - x - 1;
break;
case 2:
x = WIDTH - x - 1;
y = HEIGHT - y - 1;
break;
case 3:
NA_ST7735_P_swap(x, y);
y = HEIGHT - y - 1;
break;
}
return (buffer[ y<<7 | x ] );
}
return false; // Pixel out of bounds
}
uint16_t *NA_ST7735_P::getBuffer(void) { return buffer; }
//ESP8266の時
#if defined(ESP8266)
#define GPIO_0to31SET_REG *((volatile unsigned long *)GPIO_OUT_W1TS_REG)
#define GPIO_0to31CLR_REG *((volatile unsigned long *)GPIO_OUT_W1TC_REG)
#endif
//ESP8266じゃない時
#if !defined(ESP8266)
unsigned long pp_aaa;
unsigned long pp_bbb;
#define GPIO_0to31SET_REG pp_aaa
#define GPIO_0to31CLR_REG pp_bbb
#endif
//aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
void NA_ST7735_P::HS_GPIO_8BIT_A(uint8_t s)
{
int work_a = 0;
//------------------------------------------------------
//7bit
work_a = work_a |( ( (s >> 7) & 1) << 14) ;
//------------------------------------------------------
//6bit
work_a = work_a |( ( (s >> 6) & 1) << 4);
//------------------------------------------------------
//5bit
work_a = work_a |( ( (s >> 5) & 1) << 27);
//------------------------------------------------------
//4bit
work_a = work_a |( ( (s >> 4) & 1) << 16);
//------------------------------------------------------
//3bit
work_a = work_a |( ( (s >> 3) & 1) << 26);
//------------------------------------------------------
//2bit
work_a = work_a |( ( (s >> 2) & 1) << 17);
//------------------------------------------------------
//1bit
work_a = work_a |( ( (s >> 1) & 1) << 25);
//------------------------------------------------------
//0bit
work_a = work_a |( ( s & 1) << 5);
//[0-31]レジスターの書き込み
//セットレジスターの設定
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | work_a;
//delayMicroseconds(3);
//リセットレジスターの設定 反転させてマスクして足しこむ
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG |
(
( (1 << 14)|(1 << 4)|(1 << 27)|(1 << 16) | (1 << 26)|(1 << 17)|(1 << 25)|(1 << 5) )
& (~work_a)
);
//delayMicroseconds(3);
} //GPIO_8BIT
//aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
//bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
void NA_ST7735_P::HS_GPIO_8BIT_B(uint8_t s)
{
//------------------------------------------------------
//7bit
if( ( (s >> 7) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<14);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<14);
} //end if
//------------------------------------------------------
//6bit
if( ( (s >> 6) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<4);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<4);
} //end if
//------------------------------------------------------
//5bit
if( ( (s >> 5) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<27);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<27);
} //end if
//------------------------------------------------------
//4bit
if( ( (s >> 4) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<16);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<16);
} //end if
//------------------------------------------------------
//3bit
if( ( (s >> 3) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<26);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<26);
} //end if
//------------------------------------------------------
//2bit
if( ( (s >> 2) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<17);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<17);
} //end if
//------------------------------------------------------
//1bit
if( ( (s >> 1) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<25);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<25);
} //end if
//------------------------------------------------------
//0bit
if( ( (s >> 0) & 1) == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<5);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<5);
} //end if
} //GPIO_8BIT
//bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
//bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
//セット
#define GPIO_0to31SET_REG_18 (GPIO_0to31SET_REG=GPIO_0to31SET_REG|(1<<GPIO_D18_P))
//クリア
#define GPIO_0to31CLR_REG_18 (GPIO_0to31CLR_REG=GPIO_0to31CLR_REG|(1<<GPIO_D18_P))
//WR信号を出力
void NA_ST7735_P::HS_GPIO_WR(int o_a) {
//ゼロの場合は、クリア それ以外は、セット
if( o_a == 0 ) {
GPIO_0to31CLR_REG = GPIO_0to31CLR_REG | (1<<18);
} else {
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<18);
} //end if
} // end GPIO_WR
#if !defined(ESP8266)
//画面のリフレッシュ
void NA_ST7735_P::display(void) {
//buffer = (uint16_t*)yu; //とりま 仮想VRAMに実態を設定
// uint16_t count = WIDTH * ((HEIGHT + 7) / 8);
// uint16_t *ptr = buffer;
// while (count--) {
//
// //WIRE_WRITE(*ptr++);
// }
//どつかから拾ってきたint を 文字列 にするアルゴリズム
//int a=0x01234567;
//char s[4];
//int *p;
//p=(int*)s;
//*p=a;
//画面の書き込み開始
LCD_Write_CMD(0x2C); //memory write
GPIO_RS(1);//A0=1; //データモード
////debug start
// HS_GPIO_8BIT_A(0xff); delay(3000);
// HS_GPIO_8BIT_A(0x00); delay(1000);
//
//
// for(int s=0;s<8;s++){
// HS_GPIO_8BIT_A(1 << s);delay(1000);
// }
//
// HS_GPIO_8BIT_A(0x00); delay(1000);
////debug end
char vg[2];
uint16_t *ptr; //ポインター型
ptr = (uint16_t*)vg; //ポインターに実態の文字列を強制型変換して入れる
for (int i = 0; i < (HEIGHT * WIDTH); i++) {
*ptr=buffer[i]; //ptr と vg は、ポインタでリンクしている
//---------------- 1バイト目
GPIO_8BIT(vg[1]); //汎用
GPIO_WR(0);//WRB=0; 10 //汎用
GPIO_WR(1);//WRB=1; 10 //汎用
//---------------- 2バイト目
GPIO_8BIT(vg[0]); //汎用
GPIO_WR(0);//WRB=0; 10 //汎用
GPIO_WR(1);//WRB=1; 10 //汎用
}//i
}//display
#endif
#if defined(ESP8266)
//画面のリフレッシュ
void NA_ST7735_P::display(void) {
// ESP8266 needs a periodic yield() call to avoid watchdog reset.
// With the limited size of SSD1306 displays, and the fast bitrate
// being used (1 MHz or more), I think one yield() immediately before
// a screen write and one immediately after should cover it. But if
// not, if this becomes a problem, yields() might be added in the
// 32-byte transfer condition below.
yield();
//画面の書き込み開始
LCD_Write_CMD(0x2C); //memory write
GPIO_RS(1);//A0=1; //データモード
//なぜかウェートが必要
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<5);
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<5);
GPIO_0to31SET_REG = GPIO_0to31SET_REG | (1<<5);
uint16_t vg;
for (int i = 0; i < ( WIDTH * HEIGHT); i++) {
vg=buffer[i]; //ptr と vg は、ポインタでリンクしている
//---------------- 1バイト目
HS_GPIO_8BIT_A(vg >> 8); //8ビット出力 esp32
GPIO_0to31CLR_REG_18;
GPIO_0to31SET_REG_18;
//---------------- 2バイト目
HS_GPIO_8BIT_A(vg & 0xff); //8ビット出力 esp32
GPIO_0to31CLR_REG_18;
GPIO_0to31SET_REG_18;
}//i
yield(); //ESP8266
}//display
#endif
hh.h
#ifndef _NA_ST7735_P_H_
#define _NA_ST7735_P_H_
#include <Adafruit_GFX.h>
#define ESP8266 1
#ifndef NO_ADAFRUIT_NA_ST7735_P_COLOR_COMPATIBILITY
#define BLACK NA_ST7735_P_BLACK ///< Draw 'off' pixels
#define WHITE NA_ST7735_P_WHITE ///< Draw 'on' pixels
#define RED NA_ST7735_P_RED ///< Draw 'on' pixels
//#define INVERSE NA_ST7735_P_INVERSE ///< Invert pixels
#endif
/// fit into the SSD1306_ naming scheme
#define NA_ST7735_P_BLACK 0x0000 ///< Draw 'off' pixels
#define NA_ST7735_P_WHITE 0xffff ///< Draw 'on' pixels
#define NA_ST7735_P_RED 0b1111100000000000 //red
///< Draw 'on' pixels
//#define NA_ST7735_P_INVERSE 2 ///< Invert pixels
class NA_ST7735_P : public Adafruit_GFX {
public:
NA_ST7735_P(uint8_t w, uint8_t h);
~NA_ST7735_P(void);
bool begin(void);
void display(void);
void clearDisplay(void);
void drawPixel(int16_t x, int16_t y, uint16_t color);
bool getPixel(int16_t x, int16_t y);
uint16_t *getBuffer(void);
void GPIO_8BIT(uint8_t s);
void LCD_Write_CMD(uint8_t ww);
void LCD_Write_Data(uint8_t ii);
void TXDT144TF_ST7735S_Init(void);
void HS_GPIO_8BIT_A(uint8_t s);
void HS_GPIO_8BIT_B(uint8_t s);
void HS_GPIO_WR(int o_a);
protected:
uint16_t *buffer; ///< Buffer data used for display buffer. Allocated when
///< begin method is called.
};
#endif // _NA_ST7735_P_H_
ns_font64x128_nana_seg.h