LoginSignup
0
0

More than 1 year has passed since last update.

麻雀で学ぶTypeScript 補足説明

Last updated at Posted at 2023-01-02

とりあえず最初の記事を書いてみたものの、ページの作成単位?(区切り)に悩みつつ、書きもれたことを備忘的に記載します。

麻雀の主な情報源

麻雀用語の英単語は、なじみが薄いものが多くコード上のネーミングにも多々ブレがあります。Type.tsなどは型に漢字すら使用しています。一応問題なく動作しているようなので、一旦このままにしますが、一貫性をもたせたいところです。

ライブラリ

  • winston (ロギング)
  • Jest(単体テスト)
  • linqts(コレクション処理)
    標準ぽいのを採用したつもりですが、コレクション処理には普段の仕事がC#ですのでLinq実装のものを採用しました。他にベターなものや便利なライブラリがあれば探したいです。コメントも少ないですし、TSDocやクラス図作成ツールなどあるといいかもです。

可視化

現状では牌の確認するときには絵文字で表示していますが、視認性は相当悪いです。このあたりはHTMLにすれば改善すると思いますが、Web技術を使いだすと考慮範囲が広くなってしまうので、しばらくはターミナルだけで開発したいです。今後牌をツモったり捨てたりするのも含め、UI/UXが悩みどころです。

参考にさせていただいているすべて

いうまでもなく麻雀にかかわる先人、書籍、メディア、サイト、プログラムなどなどは数多くございます。すべてに敬意をもちつつ、イチ麻雀愛好家として、楽しみながら技術を学ぶ題材として麻雀を使わせていただきます。

追記

先日、順子のロジックを調べていたら、これから実装するであろう内容にとても参考となる(ほぼ答え?)記載されているページを見つけてしまいましたので、参考にさせていただく感謝と敬意の代わりに、列挙させていただきます。

今やっていることが当然、先人の二番煎じ、三番煎じであろうことは承知していますが、何か問題があれば、ご指摘、ご教授お願いします。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0