このページでは「P5.js 日本語リファレンス」 の beginGeometry() / endGeometry()関数を説明します。
beginGeometry / endGeometry
説明文
beginGeometry() は図形形状情報を保持する p5.Geometry オブジェクトへ図形の追加を開始します。
endGeometry() は図形形状情報を保持する p5.Geometry オブジェクトへ図形の追加を終了します。
beginGeometry()とendGeometry()の間で複数のシェイプ(図形)を追加することで複雑な図形形状を作成することができます。
beginGeometry() と endGeometry() は、描画のパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。たとえば、以下の(a)の方が(b)よりも高速に描画することができます。
(a)beginGeometry() と endGeometry()の間で個々のシェイプ(図形)を p5.Geometry に追加しておき、一括して繰り返し描画する
(b)個々のシェイプ(図形)を繰り返し描画する
注: beginGeometry()WebGL モードでのみ使用できます。
構文
beginGeometry()
endGeometry()
パラメタ
例
著作権
p5.js was created by Lauren McCarthy and is developed by a community of collaborators, with support from the Processing Foundation and NYU ITP. Identity and graphic design by Jerel Johnson.
ライセンス
Creative Commons(CC BY-NC-SA 4.0) に従います。