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PyQt5とPyQtGraphで3Dモデルビューワーを作る

Last updated at Posted at 2020-09-07

#はじめに
なんとなくPyQtGraphのドキュメントを眺めていたら,APIの中に3D Graphicsの機能があることに気づきました.気になったので試しにPyQt5と組み合わせて3Dモデルを表示する簡単なGUIアプリケーションを作ってみました.

私が3Dプリンタをよく使う関係で,ここでいう3DモデルはSTLファイル形式のものを指しています.

#作ったもの
test2.gif

STLファイルを選択するかドラッグアンドドロップすることで,STLファイルをワイヤフレーム表示できます.1度に1つのSTLファイルのみを表示するシンプルなプログラムです.コードはGitHubにもあります.
GitHub:https://github.com/Be4rR/STLViewer

#PyQtGraphとは?
PyQtGraphはグラフ描画用のライブラリで,単体でも使えますが,作成したグラフをPyQt製のGUIに埋め込むことも簡単にできます.定番のMatplotlibと比べると機能は弱いですが,非常に軽いためリアルタイムにデータをプロットするような場合に適しています.あまり知られていないライブラリではありますが,個人的に重宝しています.
公式ページ:http://www.pyqtgraph.org/
公式ドキュメント:https://pyqtgraph.readthedocs.io/en/latest/index.html

#環境

Python3.8,PyQt5,PyQtGraph,PyOpenGL,Numpy,Numpy-STLを使用しています.
PyOpenGLはPyQtGraphで3D Graphicsの機能を使う際に必要になります.またNumpy-STLでSTLファイルを読み込みます.

conda create -n stlviewer python=3.8 pyqt pyqtgraph numpy numpy-stl pyopengl 

#プログラム
少し長いです.

stl-viewer.py
from pyqtgraph.Qt import QtCore, QtGui
import pyqtgraph as pg
import pyqtgraph.opengl as gl

from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *  

import numpy as np
from stl import mesh

from pathlib import Path
        
class MyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(MyWindow, self).__init__()
        self.setGeometry(0, 0, 700, 900) 
        self.setAcceptDrops(True)
        
        self.initUI()
        
        self.currentSTL = None
        self.lastDir = None
        
        self.droppedFilename = None
    
    def initUI(self):
        centerWidget = QWidget()
        self.setCentralWidget(centerWidget)
        
        layout = QVBoxLayout()
        centerWidget.setLayout(layout)
        
        self.viewer = gl.GLViewWidget()
        layout.addWidget(self.viewer, 1)
        
        self.viewer.setWindowTitle('STL Viewer')
        self.viewer.setCameraPosition(distance=40)
        
        g = gl.GLGridItem()
        g.setSize(200, 200)
        g.setSpacing(5, 5)
        self.viewer.addItem(g)

        btn = QPushButton(text="Load STL")
        btn.clicked.connect(self.showDialog)
        btn.setFont(QFont("Ricty Diminished", 14))
        layout.addWidget(btn)
            
    def showDialog(self):
        directory = Path("")
        if self.lastDir:
            directory = self.lastDir
        fname = QFileDialog.getOpenFileName(self, "Open file", str(directory), "STL (*.stl)")
        if fname[0]:
            self.showSTL(fname[0])
            self.lastDir = Path(fname[0]).parent
            
    def showSTL(self, filename):
        if self.currentSTL:
            self.viewer.removeItem(self.currentSTL)

        points, faces = self.loadSTL(filename)
        meshdata = gl.MeshData(vertexes=points, faces=faces)
        mesh = gl.GLMeshItem(meshdata=meshdata, smooth=True, drawFaces=False, drawEdges=True, edgeColor=(0, 1, 0, 1))
        self.viewer.addItem(mesh)
        
        self.currentSTL = mesh
        
    def loadSTL(self, filename):
        m = mesh.Mesh.from_file(filename)
        shape = m.points.shape
        points = m.points.reshape(-1, 3)
        faces = np.arange(points.shape[0]).reshape(-1, 3)
        return points, faces

    def dragEnterEvent(self, e):
        print("enter")
        mimeData = e.mimeData()
        mimeList = mimeData.formats()
        filename = None
        
        if "text/uri-list" in mimeList:
            filename = mimeData.data("text/uri-list")
            filename = str(filename, encoding="utf-8")
            filename = filename.replace("file:///", "").replace("\r\n", "").replace("%20", " ")
            filename = Path(filename)
            
        if filename.exists() and filename.suffix == ".stl":
            e.accept()
            self.droppedFilename = filename
        else:
            e.ignore()
            self.droppedFilename = None
        
    def dropEvent(self, e):
        if self.droppedFilename:
            self.showSTL(self.droppedFilename)

if __name__ == '__main__':
    app = QtGui.QApplication([])
    window = MyWindow()
    window.show()
    app.exec_()

#解説
あまり複雑なことはしていませんが,いくつかポイントとなる部分を説明します.

##3D表示用のウィジェットGLViewWidget

PyQtGraphのドキュメントの3D Graphics Systemに様々なGraphics Itemが挙げられています.

  • GLViewWidget
  • GLGridItem
  • GLSurfacePlotItem
  • GLVolumeItem
  • GLImageItem
  • GLMeshItem
  • GLLinePlotItem
  • GLAxisItem
  • GLGraphicsItem
  • GLScatterPlotItem
  • MeshData

1番目のGLViewWidgetは3Dモデルなどを表示するためのウィジェットです.このウィジェットに2番目以降のGraphics Itemを追加していきます.たとえばGLGridItemでグリッド平面を追加したり,GLMeshItemでSTLファイルなどのメッシュデータを追加できます.詳しくは公式のドキュメントを見てください.

GLViewWidgetはPyQtのウィジェットと全く同じように扱えるので,PyQtのGUIにそのまま埋め込むことができます.

##GLMeshItemで3Dモデルを表示

    def showSTL(self, filename):
        # 既に他の3Dモデルを表示している場合,その3Dモデルを取り除く.
        if self.currentSTL:
            self.viewer.removeItem(self.currentSTL)

        # STLファイルから頂点points,面facesを抽出する.
        points, faces = self.loadSTL(filename)

        # メッシュを作成し,3Dモデルを表示するウィジェット(self.viewer)に追加する.
        meshdata = gl.MeshData(vertexes=points, faces=faces)
        mesh = gl.GLMeshItem(meshdata=meshdata, smooth=True, drawFaces=False, drawEdges=True, edgeColor=(0, 1, 0, 1))
        self.viewer.addItem(mesh)
        
        self.currentSTL = mesh

loadSTL関数はSTLファイルから頂点と面の情報を抽出します.pointsfacesのいずれもNumpy配列で,points(頂点の数, 3)faces(面の数,3)の形をしています.

上のプログラムでは頂点と面の情報をMeshDataに渡してmeshdataを作成し,さらにそれをもとにgl.GLMeshItemを作成して描画方法(面や辺の色など)を決めるという二段階を踏んでいます.

そして作成したGLMeshItemGLViewWidgetであるself.viewerに追加します.

self.viewer.addItem(mesh)

グリッドを表示する

グリッドもGLMeshItemと同じGraphics Itemなので,同じようにして表示できます.

initUI関数の部分です.

        g = gl.GLGridItem()
        g.setSize(200, 200)
        g.setSpacing(5, 5)
        self.viewer.addItem(g)

GLGridItem()で作成後,setSize関数でサイズを決め,setSpacing関数でグリッド1つ分の大きさを指定しています.最後にGLViewWidgetself.vieweraddItem関数で追加します.

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