UnityでScriptとかを確認するエディタを VisualStudioCode にしていたけど、VisualStudio に戻したら、予測変換でるしデバックできるしとても便利でした!
切り替え方
[Unity]->[Preferences]->[ExternalTools] の [External Script Editor]のセレクトボックスで、[Visual Studio]に切り替えるだけ
振り返り
一々、Unityのマニュアル見に行かなくても使える関数などがずらずら出てきて、使い方まで出てくるのでとっても便利です!
いつも使っている青い方の VisualStudioCode にまとめちゃおう!という安易な考えで、VisualStudioCode に変更して使っていましたが、VisualStudioCode と VisualStudio は違うものだと教えてもらいました。(てっきりバージョン違いで色が異なるのかと。。prz)
VisualStudioCodeでも拡張機能入れれば入力補完などできるみたいではありますが、入力補完が弱いらしいので、とりあえずはUnityデフォルトの Visual Studio で便利に実装して行きたいです!
(cf.UnityでVisual Studio Codeを使用できるようにするまでの手順))
以上!