azukisiromochi

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ゲームエンジニア。C#er。Webも触る。ゲーム、ゲームエンジン、仮想通貨等を自作していました。フロントエンドから物理ベースシェーダまで幅広く対応可能。理解しやすく正しい記事を記述することを心がけます。

Go engineer / Gopher artist

PHP(Laravel) / JavaScript(React/Redux/ReactNative/Vue) / MySQL あたりが得意分野なWeb系エンジニア。最近マンネリ化がひどいので Go / Kotlin / Rust / Swift あたりから何か掘り下げたいと思っている。Go は 2.x 出てから書きます。古い記事はそのまま参考にしないようにご注意ください

Qiitaやってます

主にRubyを扱う Recruiting Operations 。 tbpgr の読み方は(てぃーびー) 個人ブログでも色々と情報を垂れ流してます。 http://tbpgr.hatenablog.com/

Unity認定プログラマー。xRエンジニア。IoTエンジニア。ガジェットが大好きなギーク。毎日バックパックPCを背負ってる。 色んなコンピュータ言語に触れるのが好き。 開発経験言語(習得順)HSP/BASIC/C/C++/Verilog/HTML/CSS/PHP/Java/JavaScript/C#/Python/HLSL/ShaderLab/Ruby/Go

メンタルがボドボドな元WEBエンジニアです。 忘れがちな自分の備忘録用です。

Golang/Python Docker/k8s/AWS/GCP Twitter: https://twitter.com/trrrrrys

I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL),HAZOP,ISO/IEC15504(AutomotiveSPICE),ISO26262. I was an editor on ISO/IEC 15504.

for(;;)alert('私が町長です。');