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Gaiaで地形生成してみよう

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このアセットを購入したので試して見る

スクリーンショット-2015-12-29-22.14.52.jpg

こんな感じの地形がサクッと作れます。


早速インポート

こちら使うのにAssetsからEnvironmentが必要らしいので先にインポート

スクリーンショット 2015-12-29 22.23.19.png

Gaiaのアセットもインポート。

こちらのアセットはデモのシーンがなかったのでQuickStartのpdfをみていくことにする

スクリーンショット 2015-12-29 22.25.00.png

クイックスタートの通りとりあえずCharactersの方もインポートしました。


とりあえず地形を作って見る(Stamper)

macだとcommand+G メニューからだとwindow->Gaia->Show Gaia Managerでウィンドウを開く

スクリーンショット 2015-12-29 22.29.22.png

とりあえず1のCreate Terrian&Show Stamperのボタンを押す

平面ができる。

ヒエラルキーのStamperのインスペクターより地形の変更をしていきます

スクリーンショット 2015-12-29 22.30.09.png

こちらStamperのインスペクター

こちらのStamp Previewに Stampsフォルダの画像をアタッチすると地形が表示される

スクリーンショット 2015-12-29 22.45.46.png

スクリーンショット 2015-12-29 22.46.06.png

パラメータをいじいじしてStampでTerraianにできます。

また何度でもブレンドなどできるので、こんな平凡な地形に

Previewでプレビューでき。戻すときはUndoボタン

スクリーンショット 2015-12-29 23.00.22.png

山みたいなものを追加して。。。

スクリーンショット 2015-12-29 23.01.30.png

Operation TypeをLower Heightなどにするとけずれるので

スクリーンショット 2015-12-29 23.03.16.png

こうしてstamp

スクリーンショット 2015-12-29 23.03.21.png

おお、へんてこな地形ができました。

スクリーンショット 2015-12-29 23.03.26.png


OperationType


  • Raise Height: 現在の地形よりも高いところを追加する(山とか追加する時用)

  • Lower Height: 現在の地形よりも低いところを削る(川とか谷とか)

  • Blend Heihgt: 指定した比率で二つの地形をblendする

  • Stencil Height: ステンシル。現在の地形に指定した画像の地形を足したり引いたりできる

  • Difference Height:うーん うまくよくわからない。なんだかすごくこまかくでこぼこしたかんじがする

あとは画像でのマスクなども使える


色を塗ったり木をはやしたり

次は2のCreate Spawners。

これはResourcesで設定されっている画像やモデルがつかわれるのでこれを修正する必要があるけれど、今回はデフォルトのままで

スクリーンショット 2015-12-30 00.47.18.png

するとヒエラルキーがこんな感じになる。

スクリーンショット 2015-12-30 00.47.26.png


  • Texture Spawner:terrainの地形のテクスチャ

  • Detail Spawner:地面に生えている草とか花とか

  • Tree Spawner:木

  • GameObject Spawner: その他3Dモデル 岩とか家とか

  • Group Spawner: 上記を順番にすべてまとめてやってくれるみたい。

各インスペクタがこんな感じになっているので、Spawnボタンで生成される。

とりあえずデフォルトでどんどんいってみる

スクリーンショット 2015-12-30 00.48.06.png

まずは Texture Spawnerで色をつけて

スクリーンショット 2015-12-30 00.49.38.png

Detail Spawnerで草をはやして

スクリーンショット 2015-12-30 01.02.18.png

Tree Spawnerで木をはやして

スクリーンショット 2015-12-30 01.02.59.png

GameObject Spawnerで今回の場合は家と岩を配置

スクリーンショット 2015-12-30 01.04.12.png


Resourceの設定を変えるまたは作成する

新規で作成するときはGaia Managerのnewボタンから作成できる

編集する場合はインスペクタから・・・。

ここに各画像やモデルなどの設定が入っています

スクリーンショット 2015-12-30 00.51.08.png


最後に海とプレイヤーとかを

最後のGaiaManagerの3の Create Player, Wind And Waterボタンを押すと・・・

海ができます

スクリーンショット 2015-12-30 01.27.19.png

インスペクタにプレイヤーやwindzoneなどが追加されました

スクリーンショット 2015-12-30 01.27.27.png

そのままプレイするともう動けます。

スクリーンショット 2015-12-30 01.31.41.png

とりあえず今回はここまで〜。