チュートリアルを通してUnityの基本がわかってきた(気がする)ので
腕試しに簡単なゲームを作成してみることにしました。
題材に選んだのがQIX(クイックス)です。
マーカーを操作して敵を避けつつ線を引いて自陣を拡大していきます。
線で囲んだ閉領域が自陣となり占領率が75%を越えるとゲームクリアです。
QIXの最小限の要素しか抑えていませんが、とりあえずゲームの形になったので満足しています。
ソースコードはGitHubにアップロードしています。
Go to list of users who liked
More than 5 years have passed since last update.
チュートリアルを通してUnityの基本がわかってきた(気がする)ので
腕試しに簡単なゲームを作成してみることにしました。
題材に選んだのがQIX(クイックス)です。
マーカーを操作して敵を避けつつ線を引いて自陣を拡大していきます。
線で囲んだ閉領域が自陣となり占領率が75%を越えるとゲームクリアです。
QIXの最小限の要素しか抑えていませんが、とりあえずゲームの形になったので満足しています。
ソースコードはGitHubにアップロードしています。
Register as a new user and use Qiita more conveniently
Go to list of users who liked