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Go言語で説明する「ポリモーフィズム」について

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はじめに

ポリモーフィズムとは、メッセージが複数の形式で表示される能力です。ポリモーフィズムは、オブジェクト指向プログラミングの重要な特徴の1つとされ、実行時またはコンパイル時に達成することができます。Golangは軽量オブジェクト指向言語であり、インターフェースを通じてのみポリモーフィズムをサポートしています。

Go言語では、主にインターフェースを使用してポリモーフィズムが実現されます。インタフェースに定義された関数を実装する型は、インタフェースとして定義された型になります。これがGoでポリモーフィズムを実現可能にするプロパティです

説明

ポリモーフィズムを実現するために、Goではインタフェースが使用されます。以下は、ポリモーフィズムの例です。

package main

import "fmt"

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct {}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof!"
}

type Cat struct {}

func (c Cat) Speak() string {
    return "Meow"
}

type Cow struct {}

func (c Cow) Speak() string {
    return "Moo"
}

func main() {
    animals := []Animal{Dog{}, Cat{}, Cow{}}
    for _, animal := range animals {
        fmt.Println(animal.Speak())
    }
}

この例では、Animalインタフェースが定義されており、Speak()メソッドを持っています。Dog、Cat、およびCow構造体はすべて、このメソッドを実装しています。そのため、これらの構造体はすべてAnimal型として扱うことができます。

最後に、forループ内で各動物のSpeakメソッドが呼び出されます。これにより、「Woof!」、「Meow」、「Moo」という異なる出力が得られます。

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