概要
OculusLink+UnityでのVRデバッグが上手くいかずハマった際のメモ + 対処法
環境・機材
- OculusQuest2
- Unity 2022.3.31f1
- Oculus Integration 38.0 (import済み)
症状
UnityのScene上にOVRCameraRigを配置したにも関わらず、再生ボタンを押してもQuest2の方に映像が反映されない.(OculusLinkを繋いだ状態)
※OVRCameraRig : Oculus Integrationに付随するVR開発を支援するツール
対処法
Unity上部のタブから Window → PackageManagerを開く
→ UnityRegistry → Oculus XR Pluginを選択 → import
→ UnityRegistry → Open XR Pluginを選択 → import
(2022/4/7追記:OpenXRPlugin無しでもデバッグ・Androidビルドできました)
次にProjectSettings → XR_Plug-in_Management → Plug-inProviders の中のOculusの項目にチェックを入れる
最後に
Unityを再起動し、再生ボタンを押してUnity上のVRデバッグが出来ることを確認する