・uint = unsigned integer(符号なし整数)
・構造体名[ ] public 名前
・private関数の宣言方法。関数名+private。関数のパラメーターと同様に、アンダースコア(_)で始めるのが通例だから覚えておく。
uint[] numbers;
function _addToArray(uint _number) private {
numbers.push(_number);
}
・戻り値の型を指定して関数宣言する(握るという関数に刺身・わさび・シャリという引数をあげて処理してもらったら寿司が戻り値)
・view関数よりもpure関数のほうが制限されている(view関数はぎりぎり読み取りだけは出来る)