クラスの使い方を書いていきます。
まず、簡単な引数と戻り値の話から
ほげほげ
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Class : MonoBehaviour {
void Start () {
int Num;
Num = classTest (4,8);
Debug.Log (Num);
}
int classTest(int a,int b){
int input1 = a;
int input2 = b;
return input1*input2;
}
}