アセットが真っピンクに!
実行環境
以下の環境で動作確認しました。
Windows 10 Home 21H1
Unity Hub 2.4.0
Unity 2021.1.14f1
参考サイト
困っている項目
・配置したアセットがSceneやGameでピンク色になる
・下記のエラーコードが出る
Shader error in 'Unlit/Outline': Couldn't open include file 'Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl'. at line ***
・Render Pipeline Assetがどこにあるかわからない。
まずはRender Pipeline Assetを確認してみよう
Edit > Project Settings > Graphics > Scriptable Render Pipeline Settings
を確認する。
None (Render Pipeline Asset)
となっていた場合、__Universal Render Pipeline(URP)__を設定することでピンク色から元の色になります。
一覧を表示してRender Pipeline Assetがあれば、設定をすることでピンクになったアセットを元の色にすることができます。
しかし、プロジェクトを作成してから特に変更を加えてなければRender Pipeline Assetがプロジェクト内に存在しません。
次にPackage ManagerでUniversal RPをInstallしよう
Window > Package Manager
を開き、Packages:をUnity Registryに変更する。
Unity2019.2以前のバージョンではLightweight Render Pipelineと名称が異なります。
最後はRender PipeLine Assetを設定してみよう
Edit > Project Settings > Graphics > Scriptable Render Pipeline Settings
を再び確認し、一覧を開く。
None以外の項目があるので、好みのQualityを選択する。