こんな感じのやつですね。コードを書いている時は何のエラーも起きないのに、ビルドしてみると起きてしまいました。
#状況
ファイルはこんな感じになってました。(色々省略してます)
Engine.libを読み込んでGame.exeでプログラムを実行する感じですね。
Engineプロジェクトのincludeファイルパスに
と設定して
Object.h
#include "Effect.h"
class Object {
Effect* m_effect;
};
という感じでコードを書いていた所、ビルドしたらエラーが起きてしまいました。
#対処法
GameプロジェクトからEffect.hまでのファイルパスを設定したところ、エラーが消えました。